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廖明香:网业在“冬天”里很火爆

廖明香:网游业在“冬天”里很火爆 廖明香:网游业在“冬天”里很火爆 中国IDC圈11月25日报道:中国IDC圈特别在第三届中国IDC产业大典召开前策划了”IDC产业升级与行业融合发展行业高层调查”专题活动,通过对”IDC行业”、”解决方案商”、”视频网站”、”SNS社区”、”网络游戏”5大类进行高层调查、采访并出报告的形式,旨在通过对互联网上下游产业的调查梳理,探索出一些对互联网的整个产业发展有益的意见及建议,解析各个环节所扮演的角色与作用,让互相之间能够以一种更加开放、共赢展开合作,提升运行效率、减少运营成本,更好的让各个横纵相关行业有序健康、科学的发展,也为中国互联网的全国升级做出一份力量。 蓝港在线(北京)科技有限公司成立于2007年3月,由软件及网络游戏行业知名人士王峰领衔创办,是专业从事于网络游戏研发与运营的新一代互动娱乐企业。 蓝港在线已经建立了完善的研发中心、运营服务中心以及覆盖全国的市场营销网络,并拥有《倚天剑与屠龙刀》、《问鼎》、《西游记》、《佣兵天下》、《夺宝兵团》等多款大型网络游戏,产品涵盖回合制、ARPG以及休闲游戏等多种类型。 中国IDC圈:近期”互联网冬天”一说越演越烈,而有业内人士认为网络游戏行业是互联网冬天下 “唯一暖炉”,可以安然过冬。您是怎么认为的?赞成这种观点吗? 廖明香:网游行业确实在”冬天”里很火爆,在Q3财报中可以看出,各大上市公司依然保持着较高的增长率。网游行业和其他行业比,受”冬天”影响并不大,但是面对国际经济环境的变化,依然要做出应对措施。 当今金融风暴席卷全球各个行业,从新闻报道上我们得知大多数行业和领域都在降薪、裁员。随着全球经济放缓的连锁反映,娱乐行业也受到了冲击。但是在这个时期,网游成为了大家娱乐方式的新选择,以前大家可能会选择酒吧、K歌等娱乐方式,但现在收入少了,就在家玩游戏,游戏成了最便宜的娱乐方式。社会形式的变化从一个方面刺激了游戏市场,加上国内游戏市场的繁荣,使国内的网游行业依然保持着增长势头。 在金融危机爆发之前,蓝港在线先后完成了来自IDG VC1000万美元,NEA、北极光创投2500万美元的两轮融资。两轮融资,对于蓝港在线都具有里程碑式的意义。第一轮融资后,蓝港在线建立了完善的营销、运营团队,并建立了3个”独立游戏工作室”,完成了蓝港在线的初步建设;在今年5月的第二轮融资后,蓝港在线开始了迅猛的成长,公司规模扩张到600人,并完成了5款产品线的布局。 中国IDC圈:您是否认为网络游戏行业受到了目前经济形势的影响而收入下降?   廖明香:网游行业在金融风暴中依然展现出强劲的增长势头,从各个上市公司的Q3财报中就可以看出来,几乎所有上市的拥有网游业务的企业的业绩依然高歌猛进。与此同时,国内网游市场单季利润也达到了50亿元大关,事实证明,网游行业在”冬天”里并不萧条,反而很火爆。 韩国游戏在中国一直在走下坡路 中国IDC圈:最近,有日本厂商说韩国游戏已经被中国超过,您是如何看待目前中国网络游戏的发展? 廖明香:中国游戏行业经过近10年的发展,逐步走向成熟,已经从早期的纯代理运营阶段进入到自主研发的发展时期。以盛大、九城为代表,通过代理韩国、欧美网游起步的企业,是第一代网游企业;第二代网游企业以网易、金山、完美时空、巨人为代表,多从互联网、软件转型,注重自主研发,同时兼做代理;而第三代网游企业主要是由具有多年网络游戏行业研发、运营、市场营销经验的从业人士联合创办,这些人有着运营网络游戏的整体经验。目前,第三代网游企业的研发项目已经逐渐浮出水面,在展示过强大的运营、营销能力之后。在09年中将是研发能力的展现,第三代网游的自主研发产品将体现出更成熟的网游研发实力。 韩国游戏在中国一直处于下坡路的状态,10年前韩国游戏产品的市场份额为90%,10年间不断减少,到去年为止,降到10%.而这部份市场几乎被国产游戏所占领。这与国产游戏的质量、服务、以及本土化是分不开的。 制定完善的防私服以及帐号安全计划 中国IDC圈:今年以来,网络游戏运营商加大了对网游私服的打击,贵公司在未来是否也有打击私服的计划?如有,将从那些方面着手? 廖明香:蓝港在线在首款游戏《倚天剑与屠龙刀》上线之前,便制定了完善的防私服以及帐号安全计划,这对于玩家的游戏体验以及游戏公平性具有重要的意义。 蓝港在线在明年将要推出5款产品,在未来几年中,还将有10多款产品的布局。对于更多的产品,蓝港在线正在研发新的防外挂、防私服、以及帐号安全机制。在下一款产品中将会试运行,并在今后大量产品上线之后实现完善的网络安全以及版权安全体系。 中国IDC圈:目前有电信运营商及IDC服务商专门推出了为网络游戏服务的GDC(游戏数据中心),对此,您是否感兴趣?是否愿意和这些游戏数据中心合作? 扑克偷牌器

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