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androd开发部分经验总结

Android开发的16条小经验总结 2015-03-25 ?? 分类:Android开发、编程开发、首页精华1人评论?????来源:博客园 分享到: Android开发的16条小经验总结,希望对各位搞Android开发的朋友有所帮助。 而setTextSize()是以sp为单位的. 所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位: setTextSize(int?unit,?int?size) ?? TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX?:?Pixels ?? TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP?:?Scaled?Pixels ?? TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP?:?Device?Independent?Pixels 2. 在继承自View时,绘制bitmap时,需要将图片放到新建的drawable-xdpi中,否则容易出现绘制大小发生改变 3. 在文字中加下划线: textView.getPaint().setFlags(Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG); 4. scrollView是继承自frameLayout,所以在使用LayoutParams时需要用frameLayout的 5.在Android中几种网络编程的方式: (1)针对TCP/IP的Socket、ServerSocket (2)针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。这里需要注意的是,考虑到Android设备通常是手持终端,IP都是随着上网进行分配的。不是固定的。因此开发也是有 一点与普通互联网应用有所差异的。 (3)针对直接URL的HttpURLConnection (4)Google集成了Apache HTTP客户端,可使用HTTP进行网络编程。针对HTTP,Google集成了Appache Http core和httpclient 4版本,因此特别注意Android不支持 httpclient 3.x系列,而且目前并不支持Multipart(MIME),需要自行添加httpmime.jar (5)使用Web Service。Android可以通过开源包如Jackson去支持Xmlrpc和Jsonrpc,另外也可以用Ksoap2去实现Webservice (6) 直接使用WebView视图组件显示网页。基于WebView 进行开发,Google已经提供了一个基于chrome-lite的Web浏览器,直接就可以进行上网浏览网页。 6. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 这个是我们最常用的一个构造方法, float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值; float toXDelta, 这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值; float fromYDelta, 这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值; float toYDelta)这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值; 如果view在A(x,y)点 那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点 (x+toXDelta,y+toYDelta)点. 7.android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法。 Activity.runOnUiThread( Runnable )? View.post( Runnable )? View.postDelayed( Runnable, long ) 从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来 package?org.unique.async; ?? import?java.io.ByteArrayOutputStream; ?? import?java.io.InputStream; ?? import?java.util.ArrayList; ?? import?org.apache.http.HttpEntity; ?? import?org.apache.http.HttpResponse; ?? import?org.apache.http.client.HttpClient; ?? import?org.apache.http.client.methods.HttpGet; ?? import?org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

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