第9章矢量圖特效的编辑.docVIP

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  • 2016-12-08 发布于重庆
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第9章矢量圖特效的编辑

矢量图特效的编辑 9.1 交互式调和效果 应用交互式调和效果,可以在两个或多个对象之间产生形状和颜色上的过渡。在实际的设计创作中,交互式调和工具是一个应用非常广泛的工具。在两个不同对象之间应用调和效果时,对象上的填充方式、排列顺序和外形轮廓等都会直接影响调和效果。 案例1 创建交互式调和效果 Step1 使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建如图9-1的两个矢量图形。 Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现起始控制柄和结束控制柄。 Step3 松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果。 案例2 交互式调和效果设置 Step1 在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70。 Step2 在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的旋转角度。当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮,则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果。 Step3 属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。这里单击【顺时针调和】按钮。 Step4 单击属性栏中的【对

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