《游戏公平—谁先走》课件(ghm)剖析.ppt

掷骰子游戏: 同桌合作,一人连掷15次骰子,另一人帮助记录。同桌完成后,将两人的数据填在表格里。 仔细观察实验数据,你都发现了什么? * * * * * 北师大版四年级数学下册 1、判断游戏规则的公平性。 2、设计公平游戏规则。 南开学校 龚红梅 你先来! 你先来! 情境导入 你能替他们想个办法,决定谁先走吗? 大于3点,小明先行,小于3点,小华先行。 你认为笑笑的方法公平吗? 小于3点,小华先行。 大于3点,小明先行。 我会分析 点数大于3,小明先行; 点数小于3,小华先行。 点数大于3的有:4点、5点、6点,共3种可能; 点数小于3的有:1点、2点,共2种可能。 可能性大 可能性小 1 6 5 4 3 2 你能修改笑笑的方法,使它对双方公平吗? 说一说 掷骰子:点数小于或等于3时,小明先行; 点数大于3时,小华先行。 2.掷骰子:掷到单数,小明先行;掷到双数,小华先行。 3.掷骰子:每人掷一次,谁的点数大,谁先行。 判 断 游 戏 是 否 公 平 原 则: 判断游戏规则是否公平,要看代表双方的事件发生的可能性是否相等。如果相等,则游戏规则公平;如果不相等,则游戏规则不公平。 也可以掷硬币 正面朝上,小明先行。 反面朝上,小华先行。 你认为淘气的方法公平吗?为什么? 50 50 50 50 50 50 50 总次数 1

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