OpenGL第一讲.pptVIP

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  • 2016-12-05 发布于湖北
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1 什么是OpenGL? OpenGL(Open Graphics Library)是一个专业的、功能强大的3D图形接口用户可以使用它方便、高效地绘制出多种3D图形视觉效果,如:光照、纹理、半透明、阴影和材质等。 目前, OpenGL已成为开放的国际通用的图形标准。 1 什么是OpenGL? OpenGL前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。为使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,SGI开发了OpenGL。 OpenGL标准 1.0版,1992年7月 1.5版,2003年7月,第一版的最新版本 2.0版,2004年8月 3.0版,2008年8月 3.1版,2009年3月 3.2版,2009年9月,最常用 4.1版,2010年7月 4.2版,2011年8月 4.3版,2012年8月 (OpenGL 4.3规范及相关材料下载:/registry) 2 OpenGL的特点 从开发人员的角度看,OpenGL就是一组图形绘制的命令集合。通过使用OpenGL的命令,用户可以方便地绘制二维和三维几何元素、位图元素,并改变绘制的方法和状态。OpenGL提供的绘制功能包括简单几何元素绘制、位图元素绘制、光照设定、材质设定、相机和投影设定以及物体坐标变换 2 OpenGL的特点 相比其他图形开发软件,OpenGL具有以下突出特点: (1) 工业标准 (2) 跨平

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