- 1、本文档共45页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
图像处理6.ppt
第六章 彩色图像处理 6.1 概 述 要 点 人眼的构造 三色成像 三基色原理 三基色原理 三基色原理 6.3 颜色模型 6.4 全彩色图像处理 6.5 伪彩色处理 彩色图像分析 梯度法边缘检测 RGB空间中梯度 梯度的幅度 (x,y) 处变化率最大的方向 彩色图像分析 梯度法边缘检测 边缘检测结果 图6.14 利用梯度进行边缘检测示例 原图 伪彩色处理是指将黑白图像转化为彩色图像,或者是将单色图像变换成给定彩色分布的图像。 基本原理 基本原理是将黑白图像或者单色图像的各个灰度级匹配到彩色空间中的一点,从而使单色图像映射成彩色图像。黑白图像中不同的灰度级赋予不同的彩色。 主要目的是为了提高人眼对图像的细节分辨能力,以达到图像增强的目的。由于人眼对彩色的分辨能力远远高于对灰度的分辨能力,所以将灰度图像转化成彩色表示,就可以提高对图像细节的辨别力。 基本原理 不同的映射函数就能将灰度图像转化为不同的伪彩色图像。 黑白图像 方 法 ? 密度分层法 ? 灰度级-彩色变换法 ? 频域滤波法 密度分层法 图6.15 密度法伪彩色处理原理示意图 密度分层法 图6.16 灰度级到彩色的映射 密度分层法 例 图6.17 m=8 m=16 m=64 灰度级-彩色变换法 图6.18 灰度级-彩色变换伪彩色处理技术原理示意图 灰度级-彩色变换法 图6.19 典型的变换传递函数 灰度级-彩色变换法 例 图6.20 灰度级-彩色变换法 图6.21 多幅单色图像的伪彩色编码过程 频域法 频域滤波法输出图像的伪彩色与原图像的灰度级无关 而是取决于灰度图像中不同的频率成分。 ? 如果为了突出图像中高频成分(即图像的细节)而将其变为蓝色,则只需要将蓝通道滤波器设计成高通滤波器。 ? 如果要抑制图像中某种频率成分,那么可以设计一个带阻滤波器来达到目的。 频域法 图6.22 频率滤波法伪彩色处理技术原理示意图 * * ? 彩色基础 ? 彩色模型 ? 全彩色图像处理的常用技术 ? 伪彩色处理 6.2 彩色基础 图6.1 人眼截面图 ? 自然界中可见颜色都可以用三种原色按一定比例混合得到;反之,任意一种颜色都可以分解为三种原色; ? 作为原色的三种颜色应该互相独立,即其中任何一种都不能用其他两种混合得到; ? 三原色之间的比例直接决定混合色调的饱和度; ? 混合色的亮度等于各原色的亮度之和。 ? C1 、C2 、C3为三原色(又称为三基色) ? A、b、c为三种原色的权值(即三原色的比例或浓度) ? C为所合成的颜色,可为任意颜色 红色 + 绿色 = 黄色 红色 + 蓝色 = 品红 绿色 + 蓝色 = 青色 红色 + 绿色 + 蓝色 = 白色 PAL电视制式 NTSC电视制式 白色光Y与三基色关系 相加混色实例 RGB模型 加色混色模型 以RGB三色光互相叠加来实现混色的方法 适合于显示器等发光体的显示 RGB模型 任何一种颜色在RGB颜色空间中都可以用三维空间中的一个点来表示 CMY模型 减色混色模型 减色基:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)是加色基R、G、B的补色 颜色是从白光中减去一定成分得到的 适合于彩色打印,印刷行业等 CMY模型 青(C)= 白色光 - 红色光 品红(M)= 白色光 - 绿色光 黄(Y)= 白色光 - 蓝色光 CMY模型 青(C)=(红色光+绿色光+蓝色光)- 红色光=绿色+蓝色 品红(M)=(红色光+绿色光+蓝色光)- 绿色光=红色+蓝色 黄(Y)=(红色光+绿色光+蓝色光)- 蓝色光=红色+绿色 CMY模型与RGB模型关系 CMY模型 印刷时CMY模型不可能产生真正的黑色,因此在印刷业中实际上使用的是CMYK彩色模型,K为第四种颜色,表示黑色. 从CMY到CMYK的转换公式 CMY模型 RGB空间的彩色图像 CMY空间的彩色图像 图6.7 RGB与CMY空间的转换 HSI模型 HSI模型用H、S、I三参数描述颜色特性 ? H定义颜色的波长,称为色调 ? S表示颜色的深浅程度,称为饱和度 ? I表示强度或亮度 HSI颜色模型反映了人的视觉对色彩的感觉 HSI模型 色调H由角度表示,它反映了颜色最接近什么样的光谱波长,即光的不同颜色。通常假定0°表示的颜色为红色, 120°的为绿色, 240°的为蓝色。 从0°到360°的色相覆盖了所有可见光谱的彩色 饱和度S表征颜色的深浅程度,饱和度越高,颜色越深。饱和度参数是色环的原点(圆心)到彩色点的半径的长度。在环的边界上的颜色饱和度最高,其饱和度值为1;在中心的饱和度为0。 HSI模型 亮度I是指光波作用于感受器所发生的效应,其大小由物体反射系数来
文档评论(0)