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- 2016-12-09 发布于河南
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软件设计规
范围:CPU上可以识别的代码和数据。全部的代码总和。
要求:从定义开始的设计。完整性,彻底地定义从无开始的整个设计。这是因为软件之软,也是因为硬件平台的多样性和特殊性。
完整把握,从头设计是第一原则。因为软件世界自己并不能统一,还有继续分化的趋势。没有根本一致的基础可能是软件的本性。退回到一无所有是处理软件问题的根本。
在这样的视野下,操作系统只是一个部分,一个模块,不同的操作系统任你选择;语言的选择是运行环境的选择(每种语言有每种语言的运行时布局);所谓框架只是“类库+运行环境”的一种构造。
没有对其负载能力、操作强度进行评估前,这些东西(操作系统、语言、框架)还都不能纳入设计规范。
性能:运行过程的收敛(长时间运行的均态)。操作强度设计(串行处理速度),负载能力设计(并发处理的量)。可靠性设计。
软件问题的3个方面:
1、硬件,软件的操作对象和运行软件的数字系统(CPU系统和数字加速硬件)
2、交互操作(界面),专业界面设计
3、软件调度性能,实时的自动化过程(设备控制和自动测量)和用户交互过程(请求服务过程和干预过程;本地交互和远程交互),程控和网络访问的调度(服务器)。
软件项目的3个部分:(把3个阶段由纵向横过来,进行统筹)
分解文档,集成平台,可维护性要求。
软件设计必须有自说明特性。不能对文档产生依赖性。软件代码中合适的地方,需要对文档进行恰如其分说明。原则是,每段
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