面向对象程序设计C++复习题精选.doc

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面向对象程序设计C++复习题 一、单选题 1.对类成员访问权限的控制,是通过设置成员的访问控制属性实现的,下列不是访问控制属性的是 A. 公有类型 B私有类型 保护类型 D友元类型下列关于多态性的描述,错误的是A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B编译时的多态性可通过函数重载实现运行时的多态性可通过模板和虚函数实现 D实现运行时多态性的机制称为动态绑定 在++语言中,数据封装要解决的问题是A. 数据的规范化B. 便于数据转换 C避免数据丢失D. 防止不同模块之间数据的非法访问对类的构造函数和析构函数描述正确的是 构造函数可以重载,析构函数不能重载 构造函数不能重载,析构函数可以重载构造函数可以重载,析构函数也可以重载 构造函数不能重载,析构函数也不能重载下面对静态数据成员的描述中,正确的是静态数据成员是类的所有对象共享的数据 类的每个对象都有自己的静态数据成员 类的不同对象有不同的静态数据成员值 静态数据成员不能通过类的对象调用在C++语言类体系中,不能被派生类继承的有转换函数 构造函数 虚函数 静态成员函数DoModal() D. InvalidateRect() 12.为了在程序中显示一个无模式对话框,应使用CWnd类的成员函数( A ) A. ShowWindow(SW_NORMAL) B. Create() C. DoModal() D. InvalidateRect() 13.对于模式对话框的缺省按钮“OK(确定)”,下面哪种说法是正确的?( B ) A. 单击“OK”,系统认定用户在对话框中的选择或输入无效,对话框退出。 B. 单击“OK”,系统认定用户在对话框中的选择或输入有效,对话框退出。 C. 单击“OK”,对话框照常运行。 D. 单击“OK”,对话框暂停运行。 14.设有语句int i=MessageBox(MFC对话框,提问,MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);,下面哪种说法是正确的?( C ) A. 消息对话框有两个按钮“确定”和“取消”,单击“确定”返回IDOK。 B. 消息对话框有一个按钮“确定”,单击“确定”返回IDOK。 C. 消息对话框有两个按钮“是”和“否”, 单击“是”返回IDYES。 D. 消息对话框有一个按钮“是”, 单击“是”返回IDYES。 15.一个无模式对话框在退出时,应写的代码是( C ) A. DestroyWindow(); B. delete this; C. DestroyWindow();delete this; D. CloseWindow(); 16.在编辑框内用代码实现剪贴板功能,下面哪个说法是正确的( D ) A. 使用UNIT类型变量访问剪贴板函数 B. 使用CString类型变量访问剪贴板函数 C. 使用int类型变量访问剪贴板函数 D. 使用CEdit类型变量访问剪贴板函数 17.关于DDX/DDV技术,下面哪个说法是正确的。( D ) A. 用户只能为一个控件关联一个变量 B. 用户可以为同一个控件关联多个变量,变量名可以相同,类型必须不同。 C. 用户可以为同一个控件关联多个变量,类型可以相同,变量名必须不同。 D. 用户可以为同一个控件关联多个变量,但必须保证变量名不同且类型不同。 18.一个Button控件同时具有OnCommand和BN_CLICKED两个消息处理函数,下面哪个说法是正确的。( B ) A. 优先执行BN_CLICKED消息处理函数 B. 优先执行OnCommand消息处理函数 C. 同时执行 D. 编译错 19.关于函数CListBox:: GetText( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer ),下面的说法哪个是正确的( C ) A. 取列表框中选中项的内容 B. 取列表框中选中项的索引 C. 取列表框中索引为nIndex的内容,送lpszBuffer D. 取列表框中内容为lpszBuffer的索引,送nIndex 20.关于函数CButton::SetCheck (1),下面的说法哪个是正确的( A ) A. 设置复选按钮为选中状态 B. 设置复选按钮为非选中状态 C. 设置复选按钮为不确定状态 D. 该函数不能设置复选按钮状态 21.关于对话框应用程序的初始化代码,下面哪个说法是正确的( B ) A. 初始化代码应放在WinMain()函数中 B. 初始化代码应放在OnInitDialog()函数中 C. 初始化代码应放在对话框类的构造函数中 D. 初始化代码应放在用户自定义函数中 22.关于函数CProgressCtrl::SetPos( int nPos ),下面的说法哪个是正确的( C ) A

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