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- 2016-12-10 发布于浙江
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* 3ds max 标准教程____建模篇 第二讲创建几何体、变换方式 了解基本几何体的创建及扩展几何体的创建 及参数修改。 掌握基本的变换控制命令及主要坐标系的使用。 基本几何体的创建及参数修改 主要坐标系的使用以及轴心点的控制。 教学目标: 教学重点: 创建命令面板 几何体面板 修改命令面板 层级命令面板 运动命令面板 显示命令面板 扩展命令面板 灯光面板 摄影机面板 帮助物体面板 空间扭曲面板 系统创建面板 图形面板 命令面板介绍 BOX的参数创建 制作六面体或矩形。 长宽高的值控制立方体的形状。 只输入两个值则产生矩形。 1可用来制作墙体。 2可用作修改加工的原始物体。 功用: Creation Method(创建方式) Cube(正方体) Box 长方体 Keyboard Entry(键盘输入) Parameters参数 Length 长度 Width 宽度 Height(高度) Segs(片段数):控制长宽高三边上的片段数,为了使修改器效果更为有效,通常需要 增加相应的片段数。 三种变换方式 变换方式也就是针对物体进行的位置的变动以及物体角度的变化、物体大小的改变的操作命令。 移动(move) 旋转rotation 缩放scale选择物体并进行移动操作,移动时根据定义的坐标系和坐标轴向来进行。按键盘上的X键可以对操纵轴进行锁定。当处在这种情况下,可以使用快捷键来选择轴
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