DirectX与VBNET编程(十四)窗口动画与剪切.docVIP

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  • 2016-12-10 发布于重庆
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DirectX与VBNET编程(十四)窗口动画与剪切.doc

DirectX与VBNET编程(十四)窗口动画与剪切

拖了很久的剪切终于要在这一章中被终结了,本章的主要内容是窗口模式下的绘图,相信看过上个教程的朋友一定对全屏下翻转的一些限制有所不满,这一章中也将介绍仿翻转方式,仿翻转模式是本人经过试验摸索出来的(但我不排除事先已经有这个技术),仿翻转不仅在上效果和翻转相差无几,而且甩开了诸多束缚,馋人的话就不说了,下面切入正题。 ===============华丽的分割线=============== 学习内容: ·了解仿翻转方式的基本原理 ·了解剪切的使用原理 ·利用仿翻转方式绘制窗口模式的动画 ·利用剪切限制动画的显示范围 ===============华丽的分割线=============== 所谓仿翻转,就是按照原来翻转的原理,但是却不使用翻转,而是用其它方式实现了,其实所谓的翻转,只是DirectDraw提供的一种进阶功能了,从本质上就是将一个表面上的图像绘制到另一个表面上,我们也可以使用Draw和Drawfast的重载函数来实现。此外,这次也将使用图片框作为承载控件,如果使用窗口作为承载控件,那么可能会标题栏上也会留下作画的痕迹,而使用图片框则不会出现这种问题。 ===============华丽的分割线=============== 窗口作图,还需要使用另一个概念:剪切(Clipper),剪切在初始化时需要使用Window属性绑定到一个控件上去,然后表面再使用Clipper属性指定与

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