计算机绘图与多媒体6.2-6.3幻灯片.pptVIP

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  • 2016-12-06 发布于浙江
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6.2 音频 计算机中创建音频时,所能模拟的声音还必须要符合人类的听觉特征和听力范围。 目前的数字音频主要分为: 声波、语音和音乐三类。 6.2.1 声波技术基础 声音是纵波,如图6-2-1所示。 决定声波的物理特性有振幅、频率和相位。 声波的物理特征 声音的强度 国际标准的参照声:在1kHz频率的正弦波中,能被人耳察觉的最弱声压大约是2.83Х10-4dyn/cm2。 声波的频率 指物体每秒钟振动的次数。 一般人的听力范围是 20Hz~20kHz。这个频率区域称为可闻声段,大致可分为低频、中频和高频。 相位 指波形的变化方向,如果是多个波形组合,起始相位可以相同或不同。 声波的物理特征 在某一个瞬时T,不同波形的相位都可以是不同的 声音的数字原理 模拟声音的信号是个连续量,可能由许多具有不同振幅和频率的正弦波组成。必须将模拟声音数字化后才能在计算机中进行处理。 声音的模/数转换(ADC),就是将模拟的声音信号转化成计算机能识别的数字信号。 声音的数/模转换(DAC),即由数字声音变成模拟的波形。 声音的数字化过程 量化-将模拟信号的采样值用数字方法读出 量化过程--将采样后的信号按整个声波的幅度划分为若干个区段,把落入某区段的样值归为一类,并赋予相同的量化值。 编码 编码是按一定的格式将离散的数字信号记录下来。 并在数据的前、后加上同步、纠错等控制信号。 音频编码有许多标准,分

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