第1篇第5章 网页中的多媒体对象.pptVIP

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  • 2016-12-06 发布于湖北
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第1篇 第5章 网页中的多媒体对象 5.1 图像 5.1.1 图像基本知识 5.1.2 插入图像 5.1.3 插入鼠标经过图像 5.1.4 Deamweaver与Fireworks 5.2 动画 5.2.1 动画基本知识 5.2.2 插入动画 5.3 音频 5.3.1 音频基本知识 5.3.2 插入音频 5.4 视频 5.4.1 视频基本知识 5.4.2 插入视频 思考题 5.1 图像 图像会使网页下载时间大大增加,应控制图像的数量和质量。要使图像具有必须的像素大小,并且采用正确的格式进行优化处理。 在网页中常用的图像格式是GIF和JPG。 5.1.1 图像基本知识 1.矢量图与位图 矢量图(Vector Graphics)不是直接描述图形图像中每个点的信息,而是描述其中所有像素点的产生过程和方法,即用指令集来描述图形。 优点:占空间小、进行各种变形(如缩放、旋转、扭曲)时几乎没有误差产生 缺点:不易精细 位图(Bit Mapped Graphics)由描述构成图像中各个像素点颜色属性的数字阵列组成。该数字阵列的大小与位图像素点的个数及颜色属性的复杂度有关。 优点:描述细致,适于场景复杂,色彩丰富并含有大量细节信息的图像。 缺点:占空间大,进行各种变形时会产生较大的误差。 5

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