第1章_计算机图形学综述.pptVIP

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  • 2016-12-06 发布于湖北
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计算机图形学 任鸿翔 dmu_rhx@163.com 大连海事大学航海技术研究所 0411教学目的 掌握计算机图形学的基本理论知识 掌握三维图形的显示流程和基本变换 掌握三维图形程序设计的基本方法 掌握图形API(OpenGL)的基本知识 了解计算机动画、游戏的一些基本知识 了解虚拟现实系统的基本构成、设计思路 计算机图形学的应用领域 大连海事大学大型船舶操纵模拟器 电子海图 模拟雷达画面 应用程序演示 Marine Simulator (CCTV-1)演示 Marine Simulator (Under-sea)演示 Marine Simulator (Wuhan-harbour)演示 Cloth Simulation演示 Fractal Terrain 演示 Missle Test游戏程序演示 Fighter Test游戏程序演示 * * 教材及参考书 《计算机图形学》(第3版) 蔡士杰译 《计算机图形学》 孙家广 《OpenGL编程指南》(第4版),邓郑祥译 图形理论知识:计算机图形学理论知识 图形程序设计:应用图形API开发图形应用程序 学习内容 第一章 计算机图形学综述 一、定义 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门的显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。 二、研究内容 1 图形输入、输出设备与技术

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