MFC消息大全.docVIP

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转:MFC消息大全(不知道全不全,反正挺多) 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg?? =?? packed?? recordhwnd:?? HWND;?? //窗口句柄message:?? UINT;//消息常量标识符wParam:?? WPARAM?? ;//?? 32位消息的特定附加信息lParam:?? LPARAM?? ;//?? 32位消息的特定附加信息time:?? DWORD;//消息创建时的时间pt:?? TPoint;?? //消息创建时的鼠标位置end?? ;消息中有什么?是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd?? 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message?? 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。wParam?? 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。lParam?? 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。WM_NULL?? =$0000?? //WM_CREATE?? =$0001?? //应用程序创建一个窗口WM_DESTROY?? =?? $0002?? //一个窗口被销毁WM_MOVE?? =?? $0003?? //移动一个窗口WM_SIZE=?? $0005?? //改变一个窗口的大小WM_ACTIVATE=?? $0006?? //一个窗口被激活或失去激活状态;WM_SETFOCUS=?? $0007?? //获得焦点后WM_KILLFOCUS=?? $0008?? //失去焦点WM_ENABLE=?? $000A?? //改变enable状态WM_SETREDRAW=?? $000B?? //设置窗口是否能重画WM_SETTEXT=?? $000C?? //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本WM_GETTEXT?? =?? $000D?? //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH?? =?? $000E?? //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)WM_PAINT?? =?? $000F?? //要求一个窗口重画自己WM_CLOSE?? =?? $0010?? //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION=?? $0011?? //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数WM_QUIT=?? $0012?? //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数WM_QUERYOPEN?? =?$0013?//当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标WM_ERASEBKGND?? =?? $0014?? //当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)WM_SYSCOLORCHANGE?? =?? $0015?? //当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口WM_ENDSESSION?? =?? $0016?? //?? 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束WM_SYSTEMERROR?? =?? $0017?? //WM_SHOWWINDOW=?? $0018?? //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口WM_ACTIVATEAPP?? =?? $001C//发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;WM_FONTCHANGE=?? $001D?? //当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_TIMECHANGE=?? $001E?? //当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_CANCELMODE=?? $001F?? //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)WM_SETCURSOR?? =?? $0020?? //如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口WM_MOUSEACTIVATE?? =?? $0021?? //当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某

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