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1.6 3DMAX的概念 1、坐标系统 每个物体都有自己的轴心点,X轴向是绿色的,Y蓝色,Z为红色 2、网格、面、平滑+高光显示模式 在3DMAX的正交视图当中(顶视图、前视图、左视图当中),物体默认的方式是网格方式显示,这是为了便于对物体进行编辑,另外是为了减轻计算机的负担。 如果将物体切换为面的方式显示,可以看到物体是由一系列的面拼接而成,面有三角面和方形面两种。一个物体的面数越多就越精细,所占的内存空间就越大。在建模过程当中,尽量用最少的面来表达较好的效果,避免计算机因为容量较大而死机。 3、物体的颜色与材质 在3DMAX当中,物体最终渲染输出所呈现出的表面色泽效果,一般是由表面附着的纹理来决定的。我们可以将多种格式的纹理贴图赋予物体,使物体表面产生真实感极强的材质效果。 视窗控制区 Zoom:推拉当前激活视窗的场景 Zoom All:推拉所有视窗的场景 Zoom Extents:当前视窗所有物体最佳显示,可切换至被选物体最佳显示 Zoom Extents All:所有视窗的所有物体最佳显示,可切换至被选物体最佳显示 第12章 初步认识3DMAX 教学目标: 1、3DMAX的发展历程; 2、3DMAX的作用; 3、3DMAX的学习方法; 4、硬件配置 5、3DMAX的安装; 6、3DMAX的概念 7、3DMAX的工作界面 8、实例演示 教学重点:3DMAX的界面 教学难点:3DMAX的视图的概念 3DMAX的发展历程;3DMAX的前身是3D studio 版本,简称3DS,它运行于DOS平台。随着3D studio max1.0的诞生,它在Windows平台上的卓越表现,使3D studio max(简称3DMAX)越来越广泛地受到广大动画爱好者的青睐。 与3DMAX一起在动画领域中大放异彩的还有softimage、maya等,这几种软件在动画领域中各有千秋,其中softimage、maya,功能强大,能够完成非常复杂的建模及渲染工作。其软件结构复杂在高端计算机上才能运行,3D studio max可以在相对低端的计算机完成相对复杂任务,但其效果受硬件等其他条件的限制,大大降低了设计师的输出效果。、 随着科技的迅猛发展,个人电脑的硬件不断升级,为三维动画的制作创造了良好的契机。3DMAX也随之不断升级,功能越来越强大,逐渐成为三维动画制作者的首选软件。 3DMAX的作用;3DMAX在影视广告、军事医学、建筑装潢、网络方面都有卓越的表现。 在影视制作领域当中3DMAX不仅可以还原逼真的三维场景,生成栩栩如生的三维角色,还可以创造只有在计算机的世界当中才可以存在的奇幻世界。 在建筑与室内设计领域,3DMAX可以创造仿真模型,输出效果图,甚至在未开工之前,就能制作出工程竣工之后的效果图。 在工业设计领域中,3DMAX正在成为产品造型设计当中最有效的技术设计手段,如进行新产品的研制开发等等。 在教育领域当中,可以利用3DMAX制作仿真实验室来虚拟现实;在艺术设计教学当中,学生可以完成造型设计、立体构成、舞美术灯光等设计。 另外,3DMAX还可以应用于军事领域的实战模拟、弹道学、武器研究,医学领域当中的人造器官设计,病理分析、医学教学,交通领域当中的道桥设计、事故分析、交通管理、娱乐领域的影视制作和游戏领域的游戏设计等。 1.3 3DMAX的学习方法; 必须做笔记 看视频教程 1.4 3DMAX的硬件配置 最好使用双核CPU、独立显卡 1.5 3DMAX的安装1、用序列号445-进行安装。 2、安装完后,删除C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\ Software Licenses文件夹下的B2A7B000.dat (注意:要看到这个目录和文件,需要开启文件夹选项中的显示所有文件和隐藏系统 文件选项。 3、用adlmdll.dll覆盖3dsmax7安装目录下的同名文件。 4、运行3dsmax7,这时会要求你激活,记下申请码(共8组)后, 运行注册机Keygen.exe,在“Activate Code:”中输入刚才的申请码,按下最下面的 “Generate”按纽,就可以得到激活码(共5组)。 5、返回3dsmax7激活界面,选择“输入激活码(拥有激活码)”,按“下一步”, 在“选择国家或地区”中选“China”,输入刚才生成的5组激活码,按“下一步”,完成注册。 1、屏幕的布局自定义 重置:重新设置3DMAX程序,用户自定义的设置将被删除 工具行:只有在1280×1024的分辨率下才能全部显示出来,工具右下角有▲标记表示还含有多重按扭的选择 2、命令面板:用于模型的创建和编辑修改,共有6个基本命令面板组成,每个面板下面为各自的命令内
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