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《数据结构c++描述课程设计报告-迷宫问题》.doc

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南华大学 计算机科学与技术学院 课 程 设 计 报 告 ( 2007 ~ 2008 学年度 第 1学期 ) 课程名称 数据结构c++描述 课程设计名称 迷宫问题 姓名 学号 专业 计算机科学与技术 班级 计算机01班 地点 8—209 教师 1.实验目的及要求 1)、设计目标(问题描述) 迷宫问题 问题描述:迷宫实验是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口到出口,而不走错一步。老鼠经多次试验终于得到它学习走迷宫的路线。 2)、功能设计要求 编写一个程序求解迷宫问题。迷宫由m行n列的二维数组设置,0表示无障碍,1表示有障碍。设入口为(1,1),出口为(m,n),每次只能从一个无障碍单元移到周围四个方向上任一无障碍单元。编程实现对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 算法输入:代表迷宫入口的坐标 算法输出:穿过迷宫的结果。 算法要点:创建迷宫,试探法查找路径,输出解 3)、实验目的 1、加深对栈特性理解,以便在解决实际问题中灵活运用它们 2、加深对栈操作实际算法的理解 3、进一步熟悉掌握链表的操作; 4、掌握指针的应用 5、更进一步掌握有关类的操作 ????????????????? 4)、?需求分析 1、本程序实现迷宫的探索过程. 以用户和计算机对话的方式,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的运算命令,然后程序就探索路径并输出路径。 2、本演示程序中,输入形式以“回车符”为结束标志,且允许出现重复字符。 3、利用二维指针实现迷宫位置的存储,并用栈存贮探索路径,每个结点含三个整形变量。输入的形式以回车结束。 4、本程序中,用户可以读去文件里的迷宫,也可自己重新输入迷宫,而且用户可以输入任意大小的迷宫,然后程序自动探索路径,并输出迷宫的路径 5)、创新(见源程序附录) 6)、软件、硬件环境 软件环境:Microsoft Windows Xp Processional2002 Service Microsoft Visual C++6.0 硬件环境:cpu:AMD Athlon(tm)64x Dual Processor 3800+2.01GHz Main memory:960MB 2.实验步骤 a.认真阅读课本的相关知识章节。 b.认真分析课题的需求分析和功能分析。 c.根据分析的思路写出伪代码。 d.根据伪代码上机编写程序,进行初步调试。 e.逐步增加完善系统的功能,实现人工智能化。 f.记录上机运行时遇到的错误,进行认真分析。 g.最后认真撰写实验报告,写出实验心得总结。 3. 实验内容 1)、设计概述 (a) 开发平台:VC6.0 (b) 参考书籍: 1.数据结构C++描述 熊岳山 陈怀义 编著 国防科技大学出版社 2、《数据结构与算法》黄定? 黄煜廉?编著? 广东科技出版社? 2000年1月第1版 3、《数据结构辅导与提高》徐孝凯? 编著 清华大学出版社?2003年12月第1版 (c) 开发周期: 10天(构思3天、雏形3天、修改2天、再修改1天、完善1天) 2)、处理流程 (a)画出功能结构图 (b)画出主要数据结构的类图 class 类名DataType //定义描述迷宫中当前位置的类型 数据成员 访问控制权限 数据类型 变量名; public: int x; //x代表当前位置的行坐标 int y; //y代表当前位置的列坐标 int pre; //pre表示移动到下一步的方向 class 类名Move //定义下一个位置的方向 数据成员 访问控制权限 数据类型 变量名; public: int x; int y; class 类名Node //结点 数据成员 访问控制权限 数据类型 变量名; public: DataType data; Node *next;

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