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- 2016-12-12 发布于重庆
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6.1 GI光线的控制 当选择了Photon map(光子贴图)渲染引擎后,会在渲染面板中出现Photon map(光子贴图)的参数卷展栏,该卷展栏中的Bounces(反弹)、Max photons(最大光子数)、Multiplier(倍增)和Max density(最大密度)四个参数主要用来对GI光线进行控制 6.1 GI光线的控制 设置最大光子数 Max photons(最大光子数)决定了场景着色点周围参与计算的光子数量取值为0时表示不使用最大光子数的计算方式。较大的取值可以使图像的黑斑和噪波比较少,但整体比较模糊,物体的阴影表现不够锐利。 6.1 GI光线的控制 设置光线强度 Multiplier(倍增)用于控制光子贴图的亮度,这个参数的调节范围较小,通常在0.5至1.5之间。 6.2 光子的采样距离 手动搜寻距离 当取消勾选Auto search dist(自动搜寻距离)复选框后,会激活Search dist(搜索距离)选项来让用户手动设置光子的搜寻距离。较大的取值可以产生模糊的效果,取值较小会产生黑斑和噪点。 6.2 光子的采样距离 自动搜寻距离 当勾选Auto search dist(自动搜寻距离)复选框后,VRay会根据场景中的光照信息自动估算一个光子的搜索距离,方便用户使用。 6.3 其他设置 在Global
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