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数码图形设计 数码图形设计的研究内容 数码图形设计的研究内容包括了计算机图形显示,图像显示,图像模式识别,它们之间既有一定的联系,又有不同的研究目标. 数码图形设计发展在很大程度上依赖于图形硬件的发展.同时它也涉及软件技术的许多方面,如与图形生成有关的图形数据模型的表述方法和图形数据结构,与图形信息的存储有关的图形数据库的建立及图形文件的管理,与图形处理和交互作用有关的对图形增删,修改,检索,分类等功能,以及图形程序设计语言的选取,图形系统的建立. Photoshop的功能很多,可归纳为以下几个方面 (1)影像合成 Photoshop是一种集设计,图像处理和图像输出于一体的软件,它主要用于广告和出版业务以及艺术创作中的必要的移植和嫁接。比如,对照片进行处理,对现实加以扭曲和修整等。 (2)图像拍摄与处理 用数码相机拍摄的照片在Photoshop中可进行聚集、亮度调整等多项处理,使之产生各种效果。 (3) 创作艺术作品 使用Photoshop,可以给图片加上各种艺术效果,对图片和文字进行各种特技处理,创作出具有个性或美术风格的艺术作品。 (4) 制作插图 可以将经Photoshop处理的照片引入到排版软件中作为一幅优美的插图。 示例演示-----基础篇 作业: 第一周 完成5个标识(标志)可以模仿 第二周在ps中完成两张合成作业 A4大小 300分辨率 第三周完成一套一张海报 * * 数码输入设备:数码照相机、数码摄像机、扫描仪、电子分色机、 数码压杆笔及各种电子文本、电子图库读写机等, 计算机硬件及软件 数码输出设备:数码照片、数码打印、数码打样、数码印刷、数 码刻录存储、 数码影像播放等 Ps 软件介绍 示例演示-----中级篇 示例演示-----高级篇 6、3DS max 在影视动画行业有广泛的运用,掌握3DS max的基本操作、界面结构、自定义设置、标准模型的创建与编辑扩展应用。全面掌握材质编辑调配应用技术、渲染、摄影机、灯光特效等。了解角色动画解决方案,系统掌握复杂模型的制作方法、贴图、骨骼设置与应用。掌握高级动画制作技术、粒子系统与特效、动力学系统、了解高级渲染器的应用以及部分插件的应用,脚步语言的灵活运用。 7、Maya 是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

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