应用光学02282学习课件.pptVIP

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  • 2016-12-07 发布于江苏
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⊿A′ EC中再利用正弦定理,则有: (4) (1)~(4)称为实际光线的光路计算公式。 整个物理过程未作任何近似,反映了光线传播的实际。 讨论:1 本组公式是最为基础的,成像规律研究的基础。 对一个面的推导,适用多个面的情况。 方法:光线追迹--追踪光线的轨迹。 2 若物点位于物方光轴上无穷远处,光线到折射球面可认为是平行于光轴的平行光束。 初始坐标参量为: L=∞ U=0 §2-2 单折射球面成像的放大率、拉赫不变量 以下内容皆为在近轴区的讨论。 由于是讨论近轴区,需注意成立的条件: ①垂轴小物成像 ②垂轴小物用细光束成像 一、垂轴放大率 符号β 定义式 利用⊿ABC∽⊿A′B′C 得到 与定义式比较,得到 利用阿贝不变量变换可得 (A) 讨论:①介质折射率已知,求出物像截距后便可得到垂轴放大率 ②β有正负之分 β﹤0 倒像,像的虚实与物一致

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