第3章 C#程序设计语言.ppt

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为一个HelloWorld解决方案生成的文件分两类: 定义该解决方案和项目的文件 HelloWorld.suo:隐藏的二进制文件,包含有解决方案的当前用户设置; HelloWorld.sln:文本文件,包含解决方案的相关信息; HelloWorld.csproj:定义Visual C#项目的XML文件; HelloWorld.csproj.user:XML文件,包含用户特定的项目信息。 用于编译以生成项目程序集的源文件 源文件因所用项目模板类型而异。 Visual C#项目都含一个AssemblyInfo.cs文件。 控制台应用程序(数据类型) using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { byte a = 10; ushort b = 100; ushort c = 65535; float d = c; // c =Convert.ToUInt16( c + 1); //溢出 Console.WriteLine(a={0}, a); Console.WriteLine(b={0}, b); Console.WriteLine(c={0}, c); Console.WriteLine(d={0}, d); Console.ReadLine(); } } } 控制台应用程序(汽车类) using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication类 { class Car { public string CarName; public double Weight; public int Passengers; public void PrintCarInfo() { Console.WriteLine(CarName); Console.WriteLine(Weight); Console.WriteLine(Passengers); } } class Program { static void Main(string[] args) { Car c = new Car(); c.CarName = Focus; c.Weight = 1000; c.Passengers = 4; c.PrintCarInfo(); Console.ReadLine(); } } } 1.变量的命名规则 C#的变量命名规则比较自由。 (1)变量名不能使用C#关键字(保留字)。 (2)变量名在同一作用域内必须唯一。 (3)变量名不能使用类型说明字符%、、!、#、@、$。 (4)变量的命名最好遵守一定的编程约定。 变量的作用域是指变量的有效范围。 (1)局部变量 在函数中定义并使用的变量,仅在声明它的函数体中有效。 (3)类成员变量 根据声明的作用域修饰符不同,其作用域也不同。 (4)窗体控件变量 在窗体中定义并使用的控件变量,其作用范围为定义该变量的窗体的所有函数中。 Form1.cs namespace WindowsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

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