2014考试试卷.docVIP

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国家教育部职业技术(CECC)认证 (内部题库) 选择题(不定项)共20小题每小题2分。 1,FLASH通常是以( )技术在互联网上发布动画的。该技术是较为先进的发布技术。 A:流 B:图层 C:帧 D:图库 2,打开图库的快捷键是( ) A:CTRL+A B:CTRL+SHIFT+L C:CTRL+L D:SHIFT+L 3,如果改变当前影片大小及帧频进行设置是选择( ) A:查看/属性 B:修改/属性 C:插入/属性 D:窗口/属性 4,FALSH矢量图中将对象分为( ) A:形态对象 B:文字对象 C:群组对象 D:元件对象 5,在工具箱中用于编辑外形的工具是( ) A:箭头工具 B:贝兹选取工具 C:钢笔工具 D:套索工具 6,增加和减少选择可以配合键盘( ) A: CTRL B:SHIFT C:ALT D:SHIFT+ALT 7,如果要改变某个对象的中心点,选择( ) A:插入/转换/编辑中心 B:修改/编辑中心 C:修改/转换/编辑中心 D:查看/编辑中心 8,元件对象分为以下那些类型( ) A:图形元件 B:影片剪辑元件、 C:按钮元件 D:图案元件 9,元件实例在FALSH中主要用于完成( )动画。 A:运动渐变动画 B:图层动画 C:图形渐变动画 D:引导线动画 10,将当前动事中需要使用其他文件中的元件,可使用( )方法得到 A:F7 B:F8 C:SHIFT+F7 D:SHIFT+F8 11,图层可分为以下那几种种类( ) A:普通图层 B:引导图层 C:遮蔽图层 D:关联图层 12,在场景中要同时看到多个帧的内容,可以通过( )操作完成。 A:全选所有帧 B:按SHIFT选择帧 C:绘图纸 D:预览 13,动画帧种类最基本的有( ) A:关键帧 B:空白关键帧 C:普通帧 D:实关键帧 14,在动画帧数中插入一个空白关键帧按( ) A:F5 B:F6 C:F7 D:F11 15,形状渐变动画的对象只能是( )对象。 A:图形 B:文字 C:群组 D:图库 16,在3DMAX中渲染输入出的动画被保存为一系列*。JPG格式的位图,然后再次以“导入连续图像序列”方式导入FALSH中,这样产生的动画是( )动画。 A:逐帧动画 B:运动动画 C:图形动画 D:遮罩层动画 17,单击按钮后可以调用一个新影片剪辑的命令语句是( ) A:Tell Target B:Start Drag C:Go To D:Import 18,Falsh文件发布的格式有( ) A:Swf B:Html C:Gif D:Jpeg 19,将动画文件发布成*。Swf文件后,还是不能直接在网络浏览器中观看,必须在发布格式中同时勾选( ) A:Html B:Jsf C:Png D:Gif 20,( )格式是fireworks默认的一种格式,也是唯一的一咱可跨平台支持透明度的图像格式。 A:Html B:Gif C:Jpeg D:Png 填空题(每小空2分) 1,Flash是由 公司出品的

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