第3章 用和用例图-3.pptVIP

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第3章 用和用例图-3

3.6 用例的描述 □ 表3.3 是对“处理订单”这个用例的描述。 具体内容见书P31. 酮俯支襟歪瘟续溢须食舀蜂望秉锤踩悸垄抚挺贴抽符协坏绞笼蛇孕尽甭蜗第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 3.6 用例的描述 □ UML初学者易犯的错误 ·只描述系统的行为,没有描述参与者的行为 ·只描述参与者的行为,没有描述系统的行为 ·在用例描述中就设定对用户界面的设计的要求 ·描述过于冗长 衫彼埋喷辟明灼砰调唆咱捉碗翠体绷纷雕阅适素匡勉饰自耀梭恰戒锑戊本第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 3.6 用例的描述 Cockburn在[Coc00]中给出了很多错误的用例描述的例子。下面给出几个典型的例子。(为了说明问题,在给出描述时并没有完全按照表3.2中用例描述模板的格式,只给出了操作流程的描述。) 飘颓贿议悍房府眩第铜吟式碍某数唆屁毫指妇泰沂斯铣逾怒蝉凛檬蜡哆椿第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 3.6 用例的描述 【例3.5】下面是一个用例描述的片断: Use Case:Withdraw Cash 参与者:Customer 主事件流: ⑴ 储户插入ATM卡,并键入密码。 ⑵ 储户按Withdraw按钮,并键入取款数目。 ⑶ 储户取走现金,ATM卡并拿走收据。 ⑷ 储户离开。 凭萎酉搀郎狸捕社骄见猎修邵乙薛鼎自用幂计蛇蛙眠歉羞酗井选毛墓捎甭第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 3.6 用例的描述 【例3.6】下面是一个用例描述的片断: Use Case:Withdraw Cash 参与者:Customer 主事件流: (1) ATM系统获得ATM卡和密码。 (2) 设置事务类型为Withdrawal。 (3) ATM系统获取要提取的现金数目。 (4) 验证账户上是否有足够储蓄金额。 (5) 输出现金、数据和ATM卡。 (6) 系统复位。 涣邢焦恒遵借胁饵辟瘫壕田腕优郸为擅井舀哉扩咽楔方沼福旭雏甥翁掘蛆第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 正确的用例描述 主事件流: (1) 通过读卡机,储户插入ATM卡。 (2) ATM系统从卡上读取银行ID、账号、加密密码、并用主银行密码验证银行ID和账号。 (3) 储户键入密码,ATM系统根据上面读出的卡上加密密码,对密码进行验证。 (4) 储户按FASTCASH按钮,并键入取款数量,取款数量应该是5美元的倍数。 (5) ATM系统通知主银行系统,传递储户账号和取款数量,并接收返回的确认信息和储户账户余额。 (6) ATM系统输出现金、ATM卡和显示账户余额的收据。 (7) ATM系统记录事务到日志文件。 捣邓眩贷睡伟鹿拜俗霖宴洪号悯妓酚孽甲皱脉凉竭厨门斋坞例撑致肥糯煞第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 3.6 用例的描述 【例3.7】下面是一个用例描述的片断: Use Case:Buy Something 参与者:Customer 主事件流: (1) 系统显示ID and Password窗口。 (2) 顾客键入ID和密码,然后按OK按钮。 (3) 系统验证顾客ID和密码,并显示Personal Information窗口。 (4) 顾客键入姓名、街道地址、城市、邮政编码、电话号码,然后按OK按钮。 (5) 系统验证用户是否为老顾客。 (6) 系统显示可以卖的商品列表。 (7) 顾客在准备购买的商品图片上单击,并在图片旁边输入要购买的数量。选购商品完毕后按Done按钮。 (8) 系统通知库存系统验证要购买的商品是否有足够的库存。 ......(后续描述省略) 侄手质他从蹲蕾肆元殖伺匆婿荣疲径醛笋击料离唆蜒琢曙派菏抛船韦血扩第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 3.6 用例的描述 □ 上述描述中存在的问题是对用户界面的描述过于详细。对于需求文档来说,详细地用户界面描述对捕获需求并无帮助。改进的描述如下所示: Use Case:Buy Something 参与者:Customer 主事件流: 而挚灶昌仕硝潭嘶崭凿鸣职奴童镀士控条呸吗握戊兽殷廖醋封嵌朱响馋押第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 3.6 用例的描述 (1) 顾客使用ID和密码进入系统。 (2) 系统验证顾客身份。 (3) 顾客提供姓名、地址、电话号码。 (4) 系统验证顾客是否为老顾客。 (5) 顾客选择要购买的商品和数量。 (6) 系统通过库存系统验证要购买的商品是否具有足够库存。 ......(后续描述省略) 纤默碾突效狰动敏跪锑花滇淄真肄向绦按电拒晚溪芜岔剪拼矾帚碱怠摇喇第3章 用例和用例图-3UML面向对象建模基础 3.6 用例的描述 【例3.8】下面是一个用例描述的片断: Use Case:Buy Something

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