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- 2016-12-14 发布于浙江
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四、向黑帮游戏提出几点建议 对于主题,可以尝试采用对立面反衬的形式,或者多种帮派为某种共同利益争夺的形式,游戏中的势力由玩家决定,我们也可以作为游戏一方进行控制。 四、向黑帮游戏提出几点建议 对于游戏数值的建议: 1.尽量保证玩家前期通过进行某个单一功能的操 作,逐步实现更多复杂的功能。 2.保证玩家进行游戏顺畅,不要有阻碍玩家游戏进程的功能设计或者数值设计。 3.设计时尽量兼顾不同喜好的玩家,多考虑一些极端现象,但是不能对整体模型影响过大,应该引导玩家逐步走向游戏正途。 4.游戏道具、任务属性、人物属性的数值设计应该做到平衡、协调。 Mafia wars研究讨论 本次Mafia wars的讨论到此结束 谢谢关注! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * TalentWalker, TalentWalker, Mafia wars研究讨论 牛 欢 niuhuan@ Simple Game, Better Life 9th July 2010 目录 Mafia wars游戏结构 Mafia wars游戏亮点 Mafia wars游戏不足 向黑帮游戏提出的建议 一、Mafia wars游戏结构 一、Mafia wars游戏结构 任务系统结构 一、Maf
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