计算机图形学概述27589.pptVIP

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  • 2016-12-09 发布于江西
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* * * * * * * * * * * * * * * 计 算 机 图 形 学 Computer Graphics * 章节安排 第一章:计算机图形学概述(ch1) 附加:计算机图形软件的标准化 第二章:交互技术与用户接口(ch2) 第三章:基本图形生成算法(ch3) 第四章:图形几何变换(ch4) 第五章:三维观察(ch5) 第六章:曲线生成基础(ch6) *光照明模型基础(ch7) 本课程体系结构 第一部分:图形设备(ch1 2) 第二部分:介绍图形界面设计及接口技术(ch2) 第三部分:图形生成、显示及处理技术 光栅图形的生成(ch3) 图形处理(ch4 5) 三维图形造型技术(ch6) 真实感图形生成技术(ch7) * 绪言 Introduction to Computer Graphics * 什么是图形(Graphics) 广义范畴 图形的两个要素: 几何信息:点、线、面 非几何信息:灰度、颜色等 概念辨异 图形与图像 (Graphics Images) * 什么是计算机图形学(Computer Graphics) 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专用的图形设备上进行显示的原理、方法和技术的学科。 ISO在其数据处理词典中给出如下定义: * 计算机图形学总体研究内容 第一部分:硬件部分 输入

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