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C、C++语言面试题2007-07-15 18:57
1.已知strcpy 函数的原型是:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy
答案:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
return NULL ;
if ( strDest == strSrc)
return strDest ;
char *tempptr = strDest ;
while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘\0’)
;
return tempptr ;
}
2.已知类String 的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String operate =(const String other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
请编写String 的上述4 个函数。
答案:
String::String(const char *str)
{
if ( str == NULL ) //strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断
{
m_data = new char[1] ;
m_data[0] = \0 ;
}
else
{
m_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const String other)
{
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String String::operator =(const String other)
{
if ( this == other)
return *this ;
delete []m_data;
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
return *this ;
}
String::~ String(void)
{
delete []m_data ;
}
3.简答
3.1 头文件中的ifndef/define/endif 干什么用?
答:防止该头文件被重复引用。
3.2#include filename.h 和#include “filename.h” 有什么区别?
答:对于#include filename.h ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
对于#include “filename.h”,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h
3.3 在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?
答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo , 而C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。
C++提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
3.4 一个类有基类、内部有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的。(Autodesk)
答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的。
3.5 请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk)
3.6 在UML 中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别 Autodesk)
答案:聚合关系更强,类似于pages 和book 的关系;组合关系要弱,类似于books和bookshelf 的关系。
3.7C#和C++除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(Autodesk,Microsoft)
答案:(C#我只是了解,不是很精通)
(1) c#有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收。(2)c#严禁使用指针,只
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