《警察抓小偷》教案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《警察抓小偷》网络游戏指法教学教案 衢州中等专业学校 徐宏芳 教学目标: 通过在《金山打字2003》中的网络游戏“生死时速”来提高学生的英文打字速度。 教学重点: 学生提高英文打字速度。 教学难点: 学生提高打字速度,教师控制游戏过程。 教学过程: (一)复习导入 1、打字指法要求:准备打字时,拇指放在空格键上,其余的八个手指分别放在基本键上,分工明确,击键后马上回位。 2、打字姿势:两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边;身体可略倾斜,离键盘的距离约为20-30厘米。 3、练了一段时间打字后,为什么打字速度不能提高? 打字练习的方法:正确的指法 + 键盘记忆 + 集中精力 + 准确输入 = 打字高手 (二)讲授新课 师:游戏大家应该都玩过吧?《金山打字2003》大家也都不陌生,《金山打字2003》提供了五款打字游戏:生死时速、太空大战、激流勇进、鼠的故事以及拯救苹果。相信大家在经过一段时间的打字练习后都觉得比较枯燥,今天我们这节课将通过“生死时速”中的网络游戏进行英文打字练习,希望大家认真练习,争取最大的进步。 1、课前测试 师:为了检测大家的课堂效率,先测试一下大家课前的英文打字速度,请大家打开《金山打字2003》软件,输入自己的用户名,选择普通的英文文章“great books.txt”,将时间设置为5分钟,然后开始测试。 生:学生进入《金山打字2003》打字软件,设置完成后开始测试。 测试结束,教师登记成绩。 2、“生死时速”玩法介绍 (1)游戏内容 “生死时速”是角色扮演类游戏。分单人游戏和多人游戏。单人游戏以往大家已经玩过,今天我们主要介绍“多人游戏”。 “多人游戏”主要由两位同学在局域网中同时进行,两个人可以商量好谁选择“警察”角色,谁选择“小偷”角色。 (2)多人游戏 ①、在局域网内,单击“多人游戏”按钮,一方选择创建游戏,另外一方就可以选择加入游戏。 ②、游戏设置: A:选择人物:警察、小偷的角色可以任意选择。 B:选择加速道具:选择使用的交通工具自行车或汽车,可令玩家速度有不同程度的增长。 C:文章选择:在可选文章列表中有十多篇英文文章供玩家选择。 D:游戏设置完成后,单击开始按钮后进行。 3、分组练习 教师根据学生学前测试的成绩,将成绩相近的同学进行分组(2人一组)练习。 4、分组比赛 组织全班同学2人一组进行比赛。 师:宣布比赛规则: ①比赛时间15分钟; ②比赛内容:“生死时速”; ③比赛过程中不能用任何加速道具; ④统计各自的输赢次数,赢多者胜; 生:学生进入“生死时速”网络游戏进行比赛,教师巡回检查学生的比赛情况。 5、结束测试 师:经过“生死时速”的比赛练习,想看看我们到底有没有进步吗?下面我们来进行一个结束测试,请大家再次进入《金山打字2003》的速度测试,文章还是“great books.txt”,时间还是5分钟。 生:进入《金山打字2003》打字软件,设置完成后开始测试。 师:教师统计分组比赛的成绩,等学生测试结束后登记分数。 (三)课堂小结 1、宣布比赛结果,表扬配合默契的小组,批评在比赛过程中表现不好的同学,分析同学们在游戏比赛过程中的问题。 2、宣布测试成绩,表扬全班打字最快的前10名同学和打字进步最快的前5名同学。 3、打字游戏练习要适度,它只是提高打字速度的其中一种方式而已,大家可以根据自己的情况选择适合自己的打字软件进行练习。 (四)布置作业 1、分析自己平时打字不能进步的原因?本次课你能够进步的原因? 2、用《金山打字2003》软件中的“生死时速”网络游戏进行练习40分钟,然后根据学前测试和结束测试的成绩统计自己进步的情况。 教学反思: 1、学生的指法练习对于计算机专业的学生来说是非常重要的,教学生学会熟练地掌握文字输入是我们教师比较头痛的事,学生认识键盘较快,但要长期的练习,容易感觉枯燥进而很难有进步。 2、在信息爆炸的21世纪,网络信息的发展突飞猛进,网络信息已渗透到社会生活的各个方面,以计算机为核心的信息技术作为新型的教学媒体,当它们与各学科的教学进程密切结合时所具有的特性,为新型教学模式的创建提供了最理想的教学环境。 3、长期以来我们的课堂教学都是以教师为中心,教师讲,学生听,主要靠教师向学生灌输,作为认知主体的学生在教学过程中始终处于被动状态,其主动性、积极性难以发挥,既不能保证教学质量与效率,又不利于培养学生的发散性思维和创造性思维。网络环境下的教学是以学生为主,教师除了主要起到教学资源的组织(包括教学资源的设计、制作、整合、试验、测试等)作用外,还在教学当中起到个别辅导、督促个别、察看全体学习的过程。 4、指法练习以住都是采用单机版的TT或金山打字等软件进行教学练习,学生练习多次后就失去信心,教学效果不好。本堂课教师尝试通过《

文档评论(0)

fangchenmkid + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档