C语言学习第6章.pptVIP

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第6章?数组 6.1?一维数组 6.2?二维数组 6.3?字符数组 6.4?字符数组应用举例 6.1?一维数组 一维数组中的元素是线性地排列成一行,而每个数组元素的下标只有一个。???? ?? 6.1.1?一维数组的定义???? 一维数组定义的一般格式为:? [存储类型]?数据类型?数组名[常量表达式]; 例如:???? float b[15];???? 它表示数组名为b,此数组有15个元素。???? 说明:???? ①存储类型为可选项,可为static(静态型)、extern(外部型)和auto(自动型)。若省略存储类型,则默认为自动型(auto)。 6.1?一维数组 ②数据类型是指数组元素的数据类型,可以为任何基本类型,如int,char,float,double,long,unsigned等,也可以为后续章节中介绍的其他数据类型,如指针型、结构体型等。??? ③数组名是用户给数组起的名字,其命名符合标识符的命名规则。???? ④常量表达式可以是整型常量或符号常量,不允许是变量。它表示数组元素的个数,即数组的长度。如b[15]中,15表示b数组有15个元素,下标从0开始。这15个元素是b[1],b[2],b[3],…b[14]。注意不能使用数组元素b[15]。??? ⑤一个数组定义后,在编译时系统会在内存分配一块连续的存储空间用于依次存放各数组元素。 6.1?一维数组 6.1.2?一维数组的初始化???? 在定义一个数组的同时对其赋初值,称为数组的初始化。???? 对一维数组初始化通常采用下列方法:???? ①对数组的全部元素赋初值。例如:???? static int a[8]={1,2,3,4,5,6,7,8}; { }中的各初始值则依次赋给各数组元素:???? a[0]=1,a[1]=2,a[2]=3,a[3]=4,a[4]=5,a[5]=6,a[6]=7,a[7]=8。 6.1?一维数组 ②对数组的前若干元素赋初值,而其余元素系统自动赋予0。例如:???? static int a[8]={1,2,3,4,5}; 定义a数组有8个元素,但花括弧内只提供了5个初值,这表示只给前面5个元素赋初值,后3个元素值为0。??? ③若对数组的全部元素赋初值,其数组的长度可以省略。例如:???? float d[ ]={1.2,3.5,5.6,6.7,7.8,8.9,9.5}; 这时系统会根据{ }中初值的个数决定数组的长度为7。 6.1?一维数组 例6-1?一维数组的全部初始化。???? #include???? main( )???? {??int i; static int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};??/*给静态数组a赋初值*/ for(i=0;i? printf(″%d″,a[i]);???? }???? 程序运行结果:?? 1?2?3?4?5?6?7?8?9?10 6.1?一维数组 6.1.3?一维数组元素的引用???? 数组必须先定义而后使用。C语言规定,数组不能作为整体引用,而只能逐个引用它的各个数组元素。???? 数组元素引用的一般格式为:? ?? 数组名[下标表达式] 其中,“下标表达式”可以是整型常量、已赋值的整型变量或整型表达式,其值不允许越界,即不能超出数组元素下标的取值范围。 6.1?一维数组 例6-2?数组元素的引用。 main( )??? { int i, a[10]; for (i=0; i=9; i++)a[i]=i; for (i=9; i=0; i--) printf (″%d″, a[i])???? }???? 运行结果如下:???? 9?8?7?6?5?4?3?2?1?0??? 程序使a[0]到a[9]的值为0~9,然后逆序输出。 6.1?一维数组 6.1.4?一维数组应用举例??? 例6-3?求Fibonacci 数列的前15项。??? fibonacci数列的特点是:前两项为1,1,从第3项开始其值为前两项之和。其公式为:???? ?? #include ???? main( )???? {??int i;??? ??? ?int f[15]={1,1};??????/*给数组f的前两项赋初值*/ 6.1?一维数组 for(i=2;i15;i++) f[i]=f[i-2]+f[i-1]/*从第3项开始循环,实现后一项为前两项之和*/???? ???? for(i=0;i???? ???? ?{if(i%5= =0)printf(″\n″);/*控制每行输出5项*/??? ??????? printf(″%-10d″,f[i]);}???? }????

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