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关于C++语言课程 参考书目 如何学好C++ 第1章 C++编程简介 本章内容 1.1 计算机程序设计语言 1.2 面向过程的程序设计 1.3 面向对象的程序设计 1.4 C++概述 1.5 C++程序实例 1.1 计算机程序设计语言 1.2 面向过程的程序设计 本质: 通过程序来进行数据处理 高级语言: 1、面向过程的语言 BASIC、PASCAL、C 2、面向对象的语言 C++、JAVA 1.2 面向过程的程序设计 例如:要向屏幕打印一个“A”字符 1、BASIC语言:PRINT “A” 2、PASCAL语言:writeln(‘A’); 3、C语言:printf(“A”); 4、C++语言:cout “A”; 5、JAVA语言:System.out.print(A ); 1.2 面向过程的程序设计 主要思想 自顶向下 逐步求精 核心 算法:为解决某一应用问题而采用的解题步骤。 一个计算机程序可以看成是由一系列任务组成的,任何一项任务如果过于复杂就将其分解成一系列较小的子任务,直至每一项任务都很小,很容易解决。 1.2 面向过程的程序设计 基本结构 1.3 面向对象的程序设计 “面向过程的程序设计”不足: 1、生产率低下,软件代码重用程度低; 2、软件维护困难。 “面向对象的程序设计”本质: 把数据和处理数据的过程当成一个整体即对象。 “面向对象的程序设计”优点: 与人类习惯的思维方式一致。 可重用性好。 可维护性好。 封装: 信息隐蔽:通过将类定义的成员设置成不同的访问权限来实现。 继承和派生: 在程序中定义类,当出现两个或多个类享有相似的情况,就不必重复在类中定义,可通过继承,从其他类派生出其他类。 多态性: 指在一般类中定义的属性和行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。 1.4 C++语言概述 1.3 C++程序开发过程 1.4 C++程序实例 本章小结 实验一 熟悉Vc++上机环境 编程 实现在屏幕上显示输出“Hello,VC++!” 实现在屏幕上显示输出以下图形: 第2章 C++数据类型 本章内容 2.1 数据类型概述 2.2 常量与变量 2.3 基本类型 2.4 运算符和表达式 2.5 类型转换 基本整型 (int) 短整型 (short) 整型 长整型 (long) 无符号型 (unsigned) 基本类型 单精度型 (float) 实型(浮点型) 双精度型 (double) 字符型 (char) 扩展双精度型 (long double) 数据类型 布尔型 (bool) 空类型 (void) 数组类型 ([ ]) 指针类型 (*) 构造类型 结构体类型 (struct) 共用体类型 (union) 枚举型 (enum) 类 (class) 数据类型和内存空间 不同的数据类型,加上不同的修饰符就具有了不同的特点,在内存中占用的空间也不同,因而其所能表示的数值范围也不尽相同。 内存单元的单位是字节,因此用来表示数据类型的长度的单位也是字节。 注意整型int的长度等于机器的字长: 16位机:int=2字节; 32位机:int=4字节。 但是short和long表示的数据长度是固定的,任何支持标准C++的编译器都是如此,因而如果需要编写可移植性好的程序,应将整型声明为shor
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