基本能力多媒体技术应用.pptVIP

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信息技术 多媒体技术应用知识点总结 第一章 多媒体技术概述 第一章 多媒体技术概述 知识要点 媒体概念 媒体类型 操作实例 第二章 媒体的采集与制作 知识要点 图片存储量计算方法 音频数字化及存储量的计算 操作实例 第三章 多媒体作品的设计与合成 知识要点 * 第二章 媒体的采集与制作 第三章 多媒体作品的设计与合成 1.媒体、多媒体、多媒体技术的概念 2.媒体的类型 3.多媒体技术的特征 4.多媒体技术的应用与发展 5.多媒体计算机系统的组成 6.多媒体数据压缩技术 7.常见的多媒体文件类型及格式 通俗的说就是宣传的载体或平台,能为信息的传播提供平台的就可以称为媒体了 我们通常所说的媒体(Media)包括其中的两点含义。一是指信息的物理载体(即存储和传递信息的实体),如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等;另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、动画等。多媒体计算机中所说的媒体,是指后者而言,即计算机不仅能处理文字、数值之类的信息,而且还能处理声音、图形、电视图像等各种不同形式的信息。 计算机对媒体的划分媒体分:感觉、表示、显示、存储、传输媒体 1、感觉媒体 感觉媒体指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如文字、数据、声音、图形、图像等。 在多媒体计算机技术中,我们所说的媒体一般指的是感觉媒体。 2、表示媒体 表示媒体指的是为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助于此种媒体,能有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。如语言编码、电报码、条形码等。 3、表现媒体 表现媒体指的是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设备,包括键盘、鼠标器、显示器、打印机等。 4、存储媒体 存储媒体指的是用于存放表示媒体的媒体。如纸张、磁带、磁盘、光盘等。 5、传输媒体 传输媒体指的用于传输某种媒体的物理媒体。如双绞线、电缆、光纤等。 例1:将BMP格式的图片文件转变为JPG格式的图片文件,观察其存储容量大小的变化。 例2:将WAV格式的声音文件另存为MP3格式的声音文件,观察其存储容量大小与音质的变化。 例3:将存有多个文件的一个文件夹压缩成RAR格式,观察其存储容量大小的变化。 1.文本的采集方式 2.文本的图像表示方法 3.图形与图像、位图与矢量图的概念 4.图片素材的采集、加工方式 5.图片存储量计算方法。 6.音频数字化及存储量的计算 7.声音媒体的采集与制作 8.视频素材的采集与处理 9.计算机动画的基本概念 10.二维动画的制作 分辨率的积X每个像素多占字节数 (1)直接找到字节数 (2)位数 (3)告知多少色显示 视频大小计算: 图像大小 X 帧数 X 时间 数据量Byte=采样频率Hz ×(采样位数/8)× 声道数× 时间s [例]如果采样频率为44.1kHz,分辨率为16位,立体声,录音时 间为10s,符合CD音质的声音文件的大小是多少? 根据计算公式: 数据量Byte=44100Hz×(16/8)×2×10s=1764KByte然后转化为相应的单位。 例1:OCR识别文字。 例2:运用Photoshop制作奶茶海报 例3:运用GoldWave把py.wav中的背景音乐合成到rd.wav中的课文朗读声音中。 例4:运用Flash制作精彩社团动画 1.作品的需求分析 2.作品的规划设计 3.多媒体创作工具与分类 4.多媒体作品的合成 5.多媒体作品的调试与递交

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