3ds Max制作窗帘.docx

1.窗帘【实战目标】创建放样的图形和路劲,创建出放样模型后设置模型的“缩放”效果,并再调整图形的位置,完成的窗帘效果(最终效果参看“Cha05效果窗帘.max”,如图5-27所示)。.图5-27【操作步骤】(1)选择“(创建) (图形)线”工具,在“顶”视图中创建线,如图5-28所示。(2)将选择集定义为“线段”,在场景中选择分段,在“几何体”卷展栏中设置“拆分”参数,单击“拆分”按钮,如图5-29所示。 .图5-28图5-29(3)在场景中调整样条线的形状,如图5-30所示。(4)创建线,作为放样路径,如图5-31所示。 .图5-30图5-31(5)创建一个扭曲度密集的线,如图5-32所示。(6)调整放样路径的形状,如图5-33所示。 .图5-32图5-33(7)在场景中选择放样路径,选择“(创建) (几何体) 复合对象放样”工具,在“创建方法”卷展栏中单击“获取图形”按钮,在场景中拾取扭曲密集的线,如图5-34所示。 (8)在“路径参数”卷展栏中设置“路径”为15,单击“获取图形”按钮,在场景中拾取另一条放样图形,如图5-35所示。 .图5-34图5-35(9)在场景中调整放样图形和放样路径的形状,如图5-36所示。(10)切换到(修改)命令面板,在“变形”卷展栏中单击“缩放”按钮,在弹出的对话框中调整缩放的曲线,在缩放时观察着场景中模型的变化,调整到满意为止,如图5-37所示

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