3D案例操作第10章 动画制作基础.ppt

2.制作动画效果 创建力并制作动画 模拟动画效果 3.制作摄像机动画 摄像机视图 10.3.3 拓展案例——制作“旗帜飘扬” 1.添加修改器 添加【Reactor Cloth】修改器 固定对象的顶点 2.创建reactor集合 创建Cloth集合 创建刚体集合 创建风 3.创建动画效果 模拟动画效果 在场景中创建动画效果 10.4 Biped骨骼动画 10.4.1 基础知识——认识Biped骨骼 10.4.2 案例剖析——制作“足迹动画” 10.4.3 拓展案例——制作“角色蒙皮” 10.4.1 基础知识——认识Biped骨骼 10.4.2 案例剖析——制作“足迹动画” 1.添加行走足迹 创建并修改骨骼 创建行走足迹 2.创建动画并调整身体形态 10.4.3 拓展案例——制作“角色蒙皮” 1.附加到节点 2.进行封套调节 3.加载动画 第10章 动画制作基础 关键帧动画 10.1 IK动画 10.2 Reactor 10.3 Biped骨骼动画 10.4 10.1 关键帧动画 10.1.1 基础知识——认识动画 10.1.2 案例剖析——制作“翻书效果” 10.1.3 拓展案例——制作“水墨画效果” 10.1.1 基础知识——认识动画 三维游戏中的角色 影视片头效果 1.动画的介绍 2.动画的概念 动画原理 传统动画创建方法 Max创建动

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