3DS MAX 8实用教程第(7、8、9).doc

第7章 高级建模 教学课时:24课时 教学目的: 1、学会面片建模 2、学会NURBS曲面 3、学会复合对象 本课内容: 任务1面片建模: 1、面片建模基础 2、四边形面片 3、三角形面片 任务2 NURBS曲面: 1、点曲面的建模 2、CV 曲面的创建 任务3复合对象:1、变形 2、散布 3、一致 4、布尔运算 5、放样对象 教学重点: 1、学会面片建模 2、学会NURBS曲面 3、学会复合对象 教学过程: 本章主要介绍了3ds Max 8高级建模与符合对象的方法,讲解了面片栅格、NURBS曲面的创建,以及符合对象的运用。 能力目标 ·面片建模 ·NURBS曲面 ·复合对象 任务1 面片建模 任务描述 面片是根据样条线边界形成的Bezier表面。面片建模有很多优点,它不但直观,而且可以参数化地调整网格的密度。本任务主要介绍面片建模的基础知识。 阶段1 面片建模基础 面片的样条线网格被定义为面片的构架。通过给样条线构架应用“曲面(Surface)”修改器可以创建面片表面。“曲面(Surface)”修改器用来分析样条线构架,并在满足样条线构架要求的所有区域创建面片表面。 面片编辑是三维软件进行曲面建模的重要方法。面片建模和细分建模的区别是:细分建模师通过增加物体的细节,或者说是细分物体的表面加上平滑渲染来实现的;而面片本来就是曲面,它由线条直线

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