画法几何与阴影透视13.pptVIP

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《建筑阴影和透视》 轴测图 各个方向的线呈平行状态 第一节 透视的基本知识 从投影中心(人的 眼睛)向形体引一系 列投射线(视线), 投射线与投影面的交 点所组成的图即为形 体的透视投影。 这种图应用于表现 建筑物时,则通称为 建筑透视图。 一、基本术语和符号 (1)基面 H:建筑形体所在的地平面,(H投影面)。 (2)画面 V:透视图所在的平面,(V投影面)。 (3)基线 ox:画面与基面的交线,(相当于OX投影轴)。 (4)视点 S:投影中心,相当于人的眼睛。 (11)基点a:点A的H面投形。 (12)透视点A0:空间点A在V面上的透视点,即视线与V面的交点。 (13)次透视a0:基点的透视,即基透视 几何形状的透视特征 1.点的透视 点的透视规律1 点的透视规律2 点的透视规律3 点的透视规律4 点的透视作法 画面与基面展开为一个平面 点的透视作图方法与过程 2.直线的透视 直线的分类-画面相交线 直线的分类-画面平行线 画面相交线的透视特性1 画面相交线的透视特性2 画面相交线的透视特性3 灭点:画面相交线上无限远点的透视,称为灭点。 直线的灭点位置,是平行与该直线的视线与画面的交点。画面相交线的透视(或延长线),必定通过该直线的灭点。 画面相交线的透视特性4 画面相交线的透视特性5 画面相交线的灭点位置 画面平行线的透视特性1 画面平行线的透视特性2 画面平行线的透视特性3 画面平行线的透视性质(1) 位于画面上的竖直线的透视与本身重合,即反映直线本身的实长,称为真高线。如图中的竖直线CD. 3.平面的透视   一、平面图形的透视特征 如图所示,设有一矩形ABCD位于基面上(图中用投影abcd标记),显然,分别作出矩形的直线AB,BC,…的透视AB,BC,…之后, 平面的分类 3.2 画面平行面的透视特性 迹线:画面相交面(或扩大后)与画面的交线,称为画面迹线。简称迹线。 灭线:平面上各无限远点的透视,集合成的直线,称为灭线。平面的灭线也是平面上各直线的灭点的集合。 平面的灭线位置,也是平行于该平面的视平面与画面相交成的直线。 3.3 画面相交面的透视特性 画面相交面的透视特性 直线与平面的透视关系 画面相交面上画面相交线的迹点和灭点,分别位于平面的迹线和灭线上。 一条画面相交线平行于一个画面相交面时,直线的灭点在该平面的灭线上。 画面相交面上画面平行面得透视,平行于平面的迹线和灭线。 两个画面相交面相交时,它们的交线的迹点和灭点,分别是两个平面的两条迹线和灭线的交点。 一个画面平行面和一个画面相交面相交时,交线及其透视平行与画面相交面的迹线和灭线。 一点透视图例 一点透视的特点是建筑形体主立面不变形,作图相对简便。这种图在室内设计中获得广泛应用,也适用于表现只有一个主立面形状较复杂的建筑形体。 二点透视图例 二点透视的特点是建筑形体的两个主立面都得到表现,作图相对复杂。但由于表现效果好,故在建筑设计中应用十分广泛。这种透视在高度方向上的轮廓线始终是竖立的。 三、三点透视 三点透视类似上述两种情况。但画面倾斜于基面。如图13所示。在这种情况下,建筑形体的长、宽、高三个方向都有灭点,所以称之为三点透视( 斜透视)。它常用来表达较高的建筑物。 三点透视图例 倾斜于基面(前高后低为下行线) 灭点在h-h线的下方基灭点在h-h线上 灭点在h-h线的上方 基灭点在h-h线上 直线位置 立体图 透视图 灭点位置 倾斜于基面(前低后高为上行线) 画面相交线的灭点位置 灭点、基灭点在h-h线上,且为同一点 灭点、基灭点在h-h线上,均为主点S’ 平行于基面(倾斜于画面) 平行于基面(垂直于画面) 直线位置 立体图 透视图 灭点位置 画面平行线无迹点、灭点 1.直线的透视平行于空间直线;直线的次透视平行于基线OX或为一点(当直线为基面垂直线时)。 AB的透视A°B°和ox的夹角反映空间直线AB与基面的夹角α ∞ 2.直线上点分线段长度之比等于其透视长度之比。 由图可知,AC:CB=A°C°:C°B°=ac:cb=a°c°:c°b° 3.一组平行直线的透视互相平行,各相应的次透视也互相平行。 A∥B∥V 则:A°∥B°、a°∥b° 直线位置 垂直基面 (铅垂线) 透视性质 透视为铅垂线次透视为一点 立体图 透视图 直线位置 平行基线 透视性质 透视、次透视均平行基线 画面平行线的透视性质(2) 透视图 立体图 直线位置 倾斜基面 透视性质 透视反映α角次透视平行基线 画面平行线的透视性质(3) 立体图 透视图 3.1 平面的分类 3.2 画面平行面的透视特性 3.3 画面相交面的透

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