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- 2016-12-19 发布于重庆
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●创建倒边角 ●挖切半圆柱槽 ●抽壳 ●倒圆角 创建如图风扇 ①创建扇头 (旋转实体建模) ②创建扇页(旋转混合建模) ③扇页倒圆角 * 综合实例一 创建如图零件 ●创建盘体(旋转) 2)旋转形成实体 1)草绘中心线与截面如图 1)选倒角对象 圆边 2)按倒角工具 3)不等边倒角 (20 x 3) / ●挖切六棱柱孔 1)草绘六边形如图 2)拉伸/去材料 1)草绘如图 2)/拉伸/去材料 完成 1)点选此面为开放面 3)设壳 厚度 1.5 2)按工具 4) 1)选此面的外围边 2)选 3)倒圆角R=2/ ? 综合练习二:参照下图,创建箱体类零件 操作提示: 步骤一:[拉伸特征]分别创建两个特征 操作提示: 步骤二:[孔特征]分别创建两个孔 操作提示: 步骤四:[拉伸/切减材料特征]创建底座特征 操作提示: 步骤五:[拉伸特征]创建伸出特征及孔 操作提示: 步骤六:[圆角]特征完成 ?扫描三:创建工字钢零件 轨迹 零件截面 扫描四 步骤1:拉伸圆柱(直径100,深度150) 步骤2:倒圆角(倒圆角半径:10) 步骤3:抽壳(上端面为去除表面,壁厚:5) 步骤4:完全圆角 步骤5:扫描杯柄 输入特征之深度:5 ?混合一 ?混合二:混合顶点 ③输入特征深度:5 ①绘制剖面1、2 ②右键菜单:混合顶点 ? 混合三:五角星的设计 ①绘制截面1:正五角星 ②右键菜单:“切换截面” ③绘制截面2:点截面 ④截面深度:30 ? 混合四:水晶造型 ②绘制截面2:正六边形 ④绘制截面4:点截面 ⑤截面深度分别是:8,24,16 ①绘制截面1:点 ③绘制截面3:正六边形(大小一样) ? 混合四:水杯 1、绘制第1、第2截面深度:100 2、旋转、挖切材料 3、底面拉伸、去材料,深度:3 4、完成 混合五: 1) 草绘 2) 旋转 1) 草绘截面1 2)草绘截面2 3)旋转角度55 *
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