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- 2017-01-01 发布于江西
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Flash平面动画制作 2010~2011第2学期 技能实践 1 Flash软件工作环境介绍及绘图工具使用 Flash简介 认识Flash CS5的工作界面 Flash CS5绘图工具的使用 Flash动画的应用 网页动画 网络广告 二维动画 Flash贺卡 Flash游戏 课件 二、绘制与编辑图形 学 习 目 标 基本线条与图形的绘制 图形的绘制与选择 图形的编辑 图形的色彩 矢量图形的特点及编辑 物件——Flash舞台上所有编辑对象的总称。 舞台层物件——是指未经组合的、紧贴在舞台上的物件,处于离散点状态的图形。其特点是: 图形之间没有上下层之分; 填充色相同 的两个物件相互叠加时互相粘连; 填充色不同的两个物件相互叠加时互相剪切 浮动层物件——是指漂浮在“舞台层”之上的物件,物件之间有上下层的关系,包括:组合图形、文字、位图、元件等。 改变浮动层物件之间的上下层关系: (1)“修改”?”排列” ?调整层次关系 (2)“右键” ? “修改”?”排列” ?调整层次关系 二、图形的绘制与选择 矩形工具 多角星形工具 选择工具 部分选取工具 套索工具 选择“矩形”工具,在舞台上单击鼠标,按住鼠标不放,向需要的位置拖曳鼠标,绘制出矩形图形 。可以在矩形工具“属性”面板中设置不同的边框颜色
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