动画分镜头设计39441.pptVIP

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  • 2017-01-01 发布于江西
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分 镜 头 设 计 基 本 镜 头 位 置 * 动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式,以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思,融合了故事的视觉、听觉等综合艺术表现。创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺术表现力。 动画分镜头设计:就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。 定 义: 要创作一个好的分镜头台本,创作者首先必须了解在镜头的各种构成要素,例如:俯视、仰视、平时等视角能使观众产生什么什么样的心理作用。了解所有镜头构成元素作用之后,创作者才能够利用这些镜头构成知识,把文字剧本中的表演要素转换为各种镜头画面。 1、为剧本配置镜头 分镜头台本的功用是让观众能够直观、轻松地欣赏剧本的内容,为观众呈现出一个个画面效果清楚、简洁、并能够精确表达该画面内涵的镜头,是最为成功的分镜方法。 2、镜头的风格 分镜头能够使剧本演出好的节奏。分镜头的形式和风格,必须参照文字剧本的形式和风格来创作。不同的作品呈现出不同的整体风格。 1、鸟瞰镜头: 瞰镜头是一种以在天空中飞翔的鸟类视角为镜头视角的摄像位置。 鸟瞰镜头往往用来表现壮观的巨大城市市貌、绵延万里的山川河野、万马奔腾的战场、一望无际的辽阔海面等。 (2)俯视镜头 这里说的俯视镜头,指的是人眼处于平常生活状态下的俯视镜头。

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