Chromium网页PendingLayerTree激活为ActiveLayerTree的过程分析.docVIP

Chromium网页PendingLayerTree激活为ActiveLayerTree的过程分析.doc

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Chromium网页Pending Layer Tree激活为Active Layer Tree的过程分析 网页分块的光栅化操作完成后,CC Pending Layer Tree就会激活为CC Active Layer Tree。CC Active Layer Tree代表用户当前在屏幕上看到的网页内容,它可以快速响应用户输入,例如滚动和缩放。本文接下来就分析CC Pending Layer Tree激活为CC Active Layer Tree,以及CC Active Layer Tree的渲染过程。 CC Pending Layer Tree激活为CC Active Layer Tree是由调度器发起的,对应于网页渲染过程中的第5个步骤ACTION_ACTIVE_PENDING_TREE;激活后的CC Active Layer Tree会马上被调度器发起一个渲染操作,对应于网页渲染过程中的第6个步骤ACTION_DRAW_AND_SWAP_FORCED,如下所示: 从前面文章中一文可以知道,当调度器调用SchedulerStateMachine类的成员函数NextAction询问状态机下一步要执行的操作时, SchedulerStateMachine类的成员函数NextAction会调用另外一个成员函数ShouldActivatePendingTree。当SchedulerStateMachine类的成员函 数ShouldActivatePendingTree返回值等于true的时候,状态机就会提示调度器接下来需要执行ACTION_ACTIVATE_PENDING_TREE操作,也就是将 CC Pending Layer Tree激活为CC Active Layer Tree,如下所示: [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 SchedulerStateMachine::Action SchedulerStateMachine::NextAction() const { ...... if (ShouldActivatePendingTree()) return ACTION_ACTIVATE_PENDING_TREE; ...... return ACTION_NONE; } 这个函数定义在文件external/chromium_org/cc/scheduler/scheduler_state_machine.cc中。 接下来我们就继续分析SchedulerStateMachine类的成员函数ShouldActivatePendingTree什么情况下会返回true,它的实现如下所示: [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 bool SchedulerStateMachine::ShouldActivatePendingTree() const { // There is nothing to activate. if (!has_pending_tree_) return false; // We should not activate a second tree before drawing the first one. // Even if we need to force activation of the pending tree, we should abort // drawing the active tree first. if (active_tree_needs_first_draw_) return false; // If we want to force activation, do so ASAP. if (PendingActivationsShouldBeForced()) return true; // At this point, only activate if we are ready to activate. return pending_tree_is_ready_for_activation_; } 这个函数定义在文件external/chromium_org/cc/scheduler/scheduler_state_machine.cc中。 SchedulerStateMachine类的成员函数ShouldA

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