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Chromium网页Pending Layer Tree激活为Active Layer Tree的过程分析
网页分块的光栅化操作完成后,CC Pending Layer Tree就会激活为CC Active Layer Tree。CC Active Layer Tree代表用户当前在屏幕上看到的网页内容,它可以快速响应用户输入,例如滚动和缩放。本文接下来就分析CC Pending Layer Tree激活为CC Active Layer Tree,以及CC Active Layer Tree的渲染过程。
CC Pending Layer Tree激活为CC Active Layer Tree是由调度器发起的,对应于网页渲染过程中的第5个步骤ACTION_ACTIVE_PENDING_TREE;激活后的CC Active Layer Tree会马上被调度器发起一个渲染操作,对应于网页渲染过程中的第6个步骤ACTION_DRAW_AND_SWAP_FORCED,如下所示:
从前面文章中一文可以知道,当调度器调用SchedulerStateMachine类的成员函数NextAction询问状态机下一步要执行的操作时,
SchedulerStateMachine类的成员函数NextAction会调用另外一个成员函数ShouldActivatePendingTree。当SchedulerStateMachine类的成员函
数ShouldActivatePendingTree返回值等于true的时候,状态机就会提示调度器接下来需要执行ACTION_ACTIVATE_PENDING_TREE操作,也就是将
CC Pending Layer Tree激活为CC Active Layer Tree,如下所示:
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
SchedulerStateMachine::Action SchedulerStateMachine::NextAction() const {
......
if (ShouldActivatePendingTree())
return ACTION_ACTIVATE_PENDING_TREE;
......
return ACTION_NONE;
}
这个函数定义在文件external/chromium_org/cc/scheduler/scheduler_state_machine.cc中。
接下来我们就继续分析SchedulerStateMachine类的成员函数ShouldActivatePendingTree什么情况下会返回true,它的实现如下所示:
[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
bool SchedulerStateMachine::ShouldActivatePendingTree() const {
// There is nothing to activate.
if (!has_pending_tree_)
return false;
// We should not activate a second tree before drawing the first one.
// Even if we need to force activation of the pending tree, we should abort
// drawing the active tree first.
if (active_tree_needs_first_draw_)
return false;
// If we want to force activation, do so ASAP.
if (PendingActivationsShouldBeForced())
return true;
// At this point, only activate if we are ready to activate.
return pending_tree_is_ready_for_activation_;
}
这个函数定义在文件external/chromium_org/cc/scheduler/scheduler_state_machine.cc中。
SchedulerStateMachine类的成员函数ShouldA
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