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Android网络通信框架Volley的学习笔记
近期项目需要,着重学习了Android网络通信的几种方法,其中对google今年刚推出的Android平台上的网络通信库Volley非常感兴趣。在这里简单总结一下对Volley的学习,方便日后查阅,也希望能给初次接触的读者一点点帮助。Volley比较适合在数据量不大但通信频繁的情况,它很好地封装了Android对JSON数据和图片等的请求操作。使用时不再需要像HttpClient、HttpUrlConnection等方法那样,设置一系列的参数,去开启并维护相关线程。我们只需要调用封装好的相应函数,并把请求放到队列里面去就行了。Volley提供了方便的线程管理、图片和JSON数据的请求、请求出错处理等。简单来说,它提供了如下的便利功能:? JSON,图像等的异步下载;? 网络请求的排序(scheduling)? 网络请求的优先级处理? 缓存? 多级别取消请求? 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)更多关于Volley的介绍,可以参考CSDN的/article/p-250282.html。由于Volley是开源的,所以从github clone的library提供的函数可能有点小小的区别,比如说我现在找的两个volley包,只有一个提供了把图片缓存到SD卡的函数。这里只mark一下Volley的基本使用方法,大神请直接忽略我这笔记哈。Volley里面的所有网络请求有一个基类Request,默认使用UTF-8编码。它是Volley里面最核心的类,不仅完成了各类数据的网络请求,还包揽了返回的response数据和请求错误的处理和分发等工作。它的实现类如下图:
图片分享:
其中:
ClearCacheRequest:
一个虚构的请求(url==null),目的就是为了清空已有的缓存文件
ImageRequest:
这个是向服务器请求图片的类,可以向服务器请求一张图片,返回bitmap.它提供了一个构造函数: public ImageRequest(String url, Response.Listener listener, int maxWidth, int maxHeight,Config decodeConfig, Response.ErrorListener errorListener){}.它可以设置返回的bitmap的最大宽高、bitmap色彩的存储方式。在Volley里面有三种图片请求方式,ImageRequest、ImageLoader和NetworkImageView。其中ImageRequest是最基本的图片请求类,三种方式最后完成网络图片请求的都是ImageRequest类里面的doParse函数:private Response doParse(NetworkResponse response){...}。ImageLoader提供了更多更细致的图片请求设置,我们可以实现ImageCache接口,从而可以方便地为图片请求设置缓存。NetworkImageView继承自ImageView类,可以完成图片的请求和最终的显示工作,支持设置请求前和请求失败的默认图片。要想在使用NetworkImageView来请求并显示图片,需要在布局文件里面添加相应的控件,比如下面的demo程序在布局里添加了:
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4
5 com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
android:id=@+id/netIV_volley
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=wrap_content
android:layout_above=@+id/linear / JsonRequest:
从上图可以看出这个类有两个实现类JsonObjectRequest和JsonArrayRequest两个子类,实现对Json对象和数组的请求任务。JsonObjectRequest可以允许上传JsonObject数据,并根据请求返回数据。但JsonArrayRequest的实现过于简单,不能携带上传json数据,只能使用GET方式请求网络。使用起来并不是不方便,需要自己去重写。它仅仅提供了一个构造函数:
1
2 public JsonArrayRequest(String url, ListenerJSONArray listener, ErrorListener errorListener) {
super(Me
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