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人机交互技术复 习 可用性是指特定的用户在特定的环境下使用产品并达到特定目标的效力、效率和满意的程度。 包含五方面的内容:有效性 、效率 、 吸引力 、容错能力 、易于学习 改善系统可用性过程中两种思想: 系统为中心的设计 用户为中心的设计 提高可用性的基本原则有三大类:可学习性、灵活性、鲁棒性 复 习 可用性评估是检验软件系统的可用性是否达到了用户的要求。 可用性评估方法: 用户模型法、启发式评估法、认知性遍历法、用户测试法、问卷调查法 以用户为中心的界面设计 以用户为中心的最基本思想就是将用户时刻摆在所有过程的首位 ,始终将可用性问题作为一个重要方面。 对象、视图和交互设计(OVID)方法: 对象建模分析 视图抽象设计 概要设计 视图的关联设计 视图的全面设计 本节课内容 第八章 Web界面设计 8.1 Web基础 8.2 Web信息交互模型 8.3 Web信息设计模型 8.4 Web网站的概念设计 8.5 Web界面设计所涉及的问题 Web基础 互联网是近年来对社会影响最大的技术进步。 它具有传播信息量大、形式多样、迅速方便、全球覆盖和交互性强的特点,已经发展成为新的传播媒体,所以全球各个企业、 机构纷纷建立自己的Web 站点。 从技术上讲,互联网带来了通信业的革命; 从经济上讲,网络技术带来了电子商务; 从文化上讲,网络技术把我们真正带入了信息社会; 从认知科学的角度来说,互联网是一种新的认知结构。 Web的出现与发展 20世纪90年代初,人们开始开发各种在互联网上浏览信息的工具。 为了建立一个能够整合各种资源、文件及多媒体的系统,让使用者方便地取得不同媒体的资料,瑞士日内瓦的欧洲核能研究中心高能核理学家Tim Berners-Lee研究发展了万维网(World Wide Web,WWW)的雏形。 1993年,美国“国家超级计算机应用中心”发行了一个面向Unix系统的图形浏览器Mosaic,使原来只提供超文本文档服务的Web得到了发展。 WWW-环球信息网络空间 WWW是建立在客户/服务器模型之上,构成的一个环球信息网络空间。 主要使用: 超文本标记语言(Hypertext Markup Language,HTML) 超文本传输协议(Hypertext Transport Protocols, HTTP) 通过Internet把遍布世界各地的服务器连接起来,它能够提供各种Internet服务,具有一致用户界面的信息浏览功能。 Web页面的发展趋势 Web的发展趋势 图形Web页面的爆炸性发展。 网上浏览中包括了大量使用的动态图形,使图形Web遍布网络的各个角落。 新一代Web信息描述标准XML的出现。 它能更详尽地描述文档的结构信息,具有比HTML有更强大的功能,为Web的发展提供了强有力的支持。 关键技术: 超文本——是一种使用于文本、图形或计算机的信息的组织形式,是一种非线性的信息组织形式。 超媒体——利用超文本形式组织起来的文件不仅仅是文本,也可以是图、文、声、像以及视频等多媒体形式的文件。这些多媒体信息就构成了所谓的超媒体。 Web界面设计问题的提出 Web界面设计是人机交互界面设计的一个延伸,是人与计算机交互的演变。 Web界面设计与站点外观直接相关 站点的界面外观是否友好直接关系到是否能吸引人的关注。 人性化的设计是Web界面设计的核心 如何根据人的心理、生理特征,运用技术手段,创造简单、友好的界面,是Web界面设计的重点。 Web信息交互模型 Web信息交互模型是用来解释Web的人机界面性质的一个模型,它提出网页是用户和知识之间的界面。 Web信息设计模型 Web信息设计模型是解释Web人机界面性质的另一个模型,它是一种研究网页的信息设计模型。 设计模型中要考虑到信息的两个方面: 什么——指的是信息的选取 应该呈现或省去什么信息 Web设计任务包括以下过程: 经由设计师的认知结构将知识转化为信息; 期待用户的认知结构可以吸收或适应的信息。 怎么样——指的是信息该如何被表现 Web设计的 “怎么样” 也是相当富有创造性的,包括三种设计空间结构模式。 Web网站的概念设计 概念设计涉及的工作: 分析、确定站点的目标和用途,准确定义所建立Web网站及站点的规范。 事先建立好站点的架构和导航设计。 兼顾不同的浏览器。 网站的结构 恰当地组织网站有利于达到网站的目标。 站点的结构可分为: 逻辑结构 描述文档间的关系,定义文档间的链接。 物理结构 描述文档的实际位置及显示方式 。 Web网站的概念设计 在www网上,最普通的超文本结构是层次结构和树型结构。 最常用的层次结构按信息的必要性来改变信息的显示方式。 根网页是站点的主页,层次以根网页开始。 用户深入站点时,选择趋向于越来越具体,
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