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                复习 第一章  多媒体通信综述 一、多媒体的基本概念    媒体、多媒体定义 “多”的多重含义:多种媒体、多种技术、多种设备。 媒体元素:文本、图形、图象、声音。 图象的基本属性(分辨率、象素深度、彩色类型)和分类(矢量图与位图,灰度图与彩色图,静止图象与运动图象) 彩色的三基色原理(RGB)和传输信号(Y,Cr,Cb) 二、ITU-T对媒体的分类    感觉媒体—— 表示媒体 显示媒体 存储媒体 传输媒体 媒体以是否与时间有关可分连续媒体(音频、视频)和静态媒体(图形、文本) 三、多媒体通信的基本特征 集成性 交互性 同步性 注意:多媒体通信的特征与多媒体特点是不同的。 四、多媒体通信的关键技术 压缩编码技术 媒体同步技术 终端技术 网络技术 存储技术 数据库技术 五、多媒体通信系统组成 通信终端 通信网络 应用服务器  六、多媒体业务分类 交谈型业务:电视会议 检索型业务:视频点播(VOD) 采集型业务:监控系统 消息型业务:多媒体邮件 第二章  多媒体信号处理 §2-1 多媒体数据压缩原理 一、数据压缩基本概念 1.为什么要压缩? 2.为什么数据可以压缩 3.数据压缩的分类(有损和无损) 4.数据压缩技术指标(压缩比、编解码速率和算法、恢复效果) 二、常见的编码 统计编码:行程编码/霍夫曼编码/算术编码 预测编码:DPCM/ADPCM 子带编码 变换编码:DTC变换/小波变换 矢量量化VQ编码 其它编码:/模型编码/分形编码/神经网络编码 §2-2音频媒体压缩编码标准与技术 一、音频基础 1.语音信号和音频信号 2.语音压缩编码的分类(波形、参量、混合编码) 3.音频压缩编码技术—感知编码 3.常见的音频文件格式 二、音频信息压缩编码标准体系 ITU-T的G.7XX系列(语音编码) 波形编码及以参量编码为基础的混合编码 ISO的MPEG-X Audio系列(音频编码) 以感知掩蔽特性为模型的子带编码 MPEG-1 Audio(MP1,MP2,MP3)/ MPEG-2 Audio/ MPEG-2 AAC/ MPEG-4 Audio 三、G.7XX压缩编码 1.参量编码----线性预测编码LPC 2.混合编码 基本原理:在LPC基础上,按波形编码的方法产生激励预测误差序列,以提高语音质量。 多脉冲线性预测编码MP-LPC、规则脉冲激励-长时线性预测编码RPE-LTP、码本激励线性预测CELP、代数码本激励线性预测ACELP、共轭代数码本激励线性预测CS-ACELP 四、MPEG-X音频压缩编码 MPEG-1:对音频信号以感知掩蔽特性为模型的子带编码。 MP1,MP2,MP3速率及质量的比较 MPEG-2和MPEG-2AAC :感知编码 MPEG-X音频编码应用于音像制品、数字电视及多媒体应用。 §2-3 视频压缩编码标准与技术 一、视频基础 1.人的视觉特性:灵敏度、分辨率、视觉惰性与闪烁 2.彩色电视: 彩色电视工作原理、彩色电视制式: NTSC制、PAL制、SECAM制 3.数字视频处理: 图象子采样(亮色比):4:2:2、4:1:1、4:2:0、4:4:4 (各种格式亮度与色差信号的抽样频率关系) 视频采样格式(视频编码格式):通用中间格式CIF、标准交换格式SIF CIF标准 SIF标准 二、视频压缩编码标准体系 1.ITU-T标准:H.261、H.262(MPEG-2)、H.263、H.264(MPEG-4第10部分) 2.ISO标准: JPEG、MPEG 3.中国标准: AVS 三、JPEG标准 JPEG的关键技术:分割、DCT变换、量化、熵编码等。  编码步骤 1、分块并数字化 2、DCT 变换 3、量化 4、扫描 5、交流行程编码、直流预测编码 6、熵编码 JPEG2000标准 以小波变换、算术编码为主的多解析编码方式。 能实现渐进传输——先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示。 支持 “感兴趣区域”特性——可以任意指定图像上感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 压缩率比 JPEG 高约 30%。 四、 H.26X视频编码标准 ITU-T的视频编码标准包括H.261、H.262、H.263、H.264,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视. 其压缩技术包含帧内编码和帧间编码。 去除空间冗余的压缩编码技术称为帧内编码(I帧) 去除时间冗余的压缩编码技术称为帧间编码(P帧、B帧) 帧内编码的主要技术是变换编码 帧间编码的主要技术是运动补偿预测编码。 运动补偿预测编码 通过运动估计的方法补偿运动物体当前帧的预测值,称为具有运动补偿的预测编码。 基本原理: 1、将图象分割成若干个子块,通过运动估计得到每个子块的位移矢量; 2、利用位移矢量计算经运动补偿后的预测值
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