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* Email: fcs@sdu.edu.cn * 第一节 C语言出现的历史背景 第二节 C语言的特点 第三节 简单的C程序 第四节 C程序的上机步骤 * 机器语言 汇编语言 补充:计算机语言 高级语言 二进制指令,可直接应用于裸机 符号化了的机器语言 接近于自然语言,如C语言、Basic语言等 面向过程 如,C语言 面向对象 如,C++ 低级语言:面向机器、可移植性差、可读性差 * 第一节 C语言出现的历史背景 CPL语言 BCPL语言 B语言 C语言 C++语言 规模较大,难以实现 无数据类型 接近硬件,但过于简单,功能有限 用其编写了UNIX操作系统 功能更强大,面向对象 * 1.语言简洁、紧凑,使用灵活 32个关键字,9种控制语句 书写格式自由 2.运算符丰富 34种运算符 3.丰富的数据类型 整型、实型、字符型,枚举型 数组、指针、结构体、共用体,空类型 4.具有结构化控制语句 9条控制语句 第二节 C语言的特点 * 5.语法限制不严格,设计自由度大。 如,对数组下标“越界”不作检查等 “限制”与“灵活”是一对矛盾 6.C语言能实现汇编语言的大部分功能。 如,位操作、可直接对硬件进行访问 被称为“中级语言” 7.生成目标代码质量高,执行效率高。 比“汇编语言”低10%-20% 8.可移植性好。 能用于不同型号的计算机 能应用于不同操作系统 * 程序一 程序二 程序三 程序的结构 第三节 简单C程序介绍 * 程序一 void main( ) {int a,b,sum; a=653; b=-17; sum=a+b; printf(Sum is %d\n,sum); } * 程序二 int max(int x,int y) {int z; if(x=y) z=x; else z=y; return(z); } void main( ) {int a,b,c; scanf(%d%d,a,b); c=max(a,b); printf(”%d\n,c); } * 程序三 /*两个整数相加*/ int add(int x,int y) {int z; z=x+y; return(z); } /*两个整数相乘*/ int mul(int x,int y) {int z; z=x*y; return(z); } void main( ) {int a,b,c,d; scanf(%d%d,a,b); c=add(a,b); d=mul(a,b); printf(”%d+%d=%d\n,a,b,c); printf(”%d*%d=%d\n,a,b,d); } * 程序的结构 C程序由函数构成,这些函数既可以放在一个文件中,也可以放在几个文件中。在若干函数中有且只能有一个main函数,程序的执行总是从main函数开始,执行完main函数返回系统。 一个函数由两个部分组成: 函数头: 存储类型 数据类型 函数名(参数及类型说明) 函数体: { 变量的定义 执行部分} * 程序的结构(续) 以/* …… */之间的内容是注释,不影响程序的执行,可增加源程序的可读性。 书写格式自由:一般用小写字母;语句以分号结束,分号是语句的必要组成部分;一行上可以写几条语句,一条语句也可以写在几行上。 C语言本身不带输入输出语句,必须通过调用库函数来实现输入输出。 * 编辑 编译 连接 运行 .c .exe .obj 有错 编辑程序 编译程序 连接程序 源程序 目标程序 可执行程序 结果 第四节 C程序的上机步骤 注意: 源程序中的“注释”只是为了增加源程序的可读性,不参加编译,也不会出现在目标程序中。 * 说明: 微机室中有C环境Borland C++或TC++,是DOS程序,使用Alt+Enter实现全屏与窗口的切换。 上机必须带“鞋套”。 Turbo C、Borland C++、TC++上机过程中的常用快捷键: Alt+F9 : 编译(Compile) F9:编译+链接(Make) CTRL+F9: 编译+链接+运行(Run) Alt+F5:看运行结果(User Screen) * 附:Visual C++6.0 环境使用说明(最好安装SP6) * 1、启动Visual C++6.0 Microsof Visual C++6.0 * 2、建一个新工程 Win32 Console Application 输入工程名 * 3、“An empty project” * 4、工程的“File View” * 5、新建源文件(.cpp) * 6、输入源程序 * 7、编译、连接和运行 编译 连接 运行 * 编译、连接和运行工具栏 Compile (Ctr
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