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Handle Ctrl+C signal in your consol process CTRL+C and CTRL+BREAK Signals CTRL+C 與 CTRL+BREAK 組合鍵對 console processes 有特殊的意義. Process 不把他們視為 input CTRL+C and CTRL+BREAK Signals The system creates a new thread in each client process to handle the event. 當 process 被 debug時, 會丟出 exception 使得 debugger 可以攔截到讓使用者選擇 CTRL+C and CTRL+BREAK Signals CTRL+BREAK is always treated as a signal but an application can change the default CTRL+C behavior SetConsoleMode() ? 可以把 CTRL+C 視為一般的 key input SetConsoleCtrlHandler (NULL,TRUE) ? ignores CTRL+C signals 先來看看 SetConsoleCtrlHandler 我們可以利用這個 function 來設定 HandlerRoutine function 攔截 signal 設定 Handler function 範例 Handle 更多的 signal 接收視窗控制事件 SetConsoleMode 設定 console input buffer 的輸入模式 或 screen buffer 的輸出模式 直接來看例子 當 Window Buffer Size 改變時,會收到通知 當 滑鼠移動時, 會收到通知 當 使用者按下鍵時,會收到通知 程式碼 相對至 CTRL+C 的處理 在 SetConsoleMode 預設設定, Ctrl+C 不會被視為訊號 則 CTRL+C 會被視為單純的按鍵,放在 input buffer 中 若你想把 CTRL+C 交給系統處理 End * * 井民全製作 CTRL+C SIGINT CTRL+BREAK SIGBREAK signal key combinations 視為 interrupt 信號 Abnormal termination BOOL SetConsoleCtrlHandler( PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine, BOOL Add ); 處理 signal 的 function pointer (Windows Me/98/95:??This parameter cannot be NULL. ) 加入/刪除 這個 handler BOOL CtrlHandler123( DWORD fdwCtrlType ) ; // Handle function’s prototype void main(){ SetConsoleCtrlHandler( (PHANDLER_ROUTINE) CtrlHandler123, TRUE ) } BOOL CtrlHandler123( DWORD fdwCtrlType ) { switch( fdwCtrlType ) { case CTRL_C_EVENT: printf( Ctrl-C event\n\n ); Beep( 750, 300 ); return( TRUE ); default: return (FALSE); } } 記得加入 #include windows.h #include stdio.h 攔截 CTRL+C signal 交給預設情況處理 表示處理結束 BOOL CtrlHandler123( DWORD fdwCtrlType ) { switch( fdwCtrlType ) { case CTRL_C_EVENT: printf( Ctrl-C event\n\n ); return( TRUE ); case CTRL_CLOSE_EVENT: printf( Ctrl-Close event\n\n ); return( TRUE ); case CTRL_BREAK_EVENT: printf( Ctrl-Break event\n\n );
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