第3章 二维建模 二维图形的创建和编辑——制作“中式屏风” 3.1 二维建模的方法——制作“立体广告文字” 3.2 3.1 二维图形的创建和编辑——制作“中式屏风” 3.1.1 基础知识——二维图形的创建和编辑 3.1.2 案例剖析——制作“中式屏风” 3.1.3 拓展案例——制作“古典折扇” 3.1.1 基础知识——二维图形的创建和编辑 二维建模是在二维图形的基础上添加一些命令生成三维模型的过程。所以要进行二维建模,首先要掌握二维图形的创建和编辑。二维图形的创建是通过图形创建面板来完成的。 1.二维图形的类型 基本二维图形 扩展样条线 2.二维图形的应用范围 (1)作为平面和线条物体。 (2)作为【挤出】、【车削】和【倒角】等修改器加工成型的截面图形。 (3)作为放样功能的截面和路径。 (4)作为摄影机或物体运动的路径。 3.二维图形的创建方法 二维图形的创建方法和基本体的创建方法基本一致,都是通过鼠标左键的操作来进行。 ①单击 ②单击 ③单击 ④单击并拖动鼠标创建 ⑤效果 3.1.2案例剖析——制作“中式屏风” 1.制作屏风的支架 2. 制作屏风的轮廓 3. 制作画布 3.1.3 拓展案例——制作“古典折扇” 1. 制作扇面 2.制作扇骨 3.制作销钉 3.2
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