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调查小学生玩lol
篇一:小学生LOL情况调查统计表
小学生 近视 情况调查统计表
参加调查总人数(22)
篇二:关于大学生英雄联盟使用情况调查问卷
关于大学生玩英雄联盟情况调查问卷
您好,为了了解在大学生群体中英雄联盟使用情况,我特地设计了此问卷,以便于更好的分析与研究,我们不涉及您的任何私人信息,希望您真实填写,占用了您的一些宝贵时间,万分感谢。(可直接在选项前打钩)
1.您的性别是?
A. 男 B.女
2.您所在年级是?
A. 大一 B. 大二 C. 大三 D. 大四
3.您接触英雄联盟有多长时间?
A.一个月B.三个月 C.半年以上 D.一年以上
4.在玩LOL或其他网络游戏后,在现实生活中参加的聚会或活动,有何变化?
A.网络游戏认识更多的人,集体活动相对减少 B.和以往一样
C.比以前少了 D.基本不参加,忙着玩游戏,练等级
5.你每月在LOL上的花费是多少?
A.无B.50元以内C.50-100元D.100元以上
6.您每天大概玩多长时间?
A.2个小时内 B.四个小时内C.四个小时以上 D.五个小时以上
7.您认为影响联盟对您有什么影响?
A.有利于开阔视野,发散思维
B.能交到更多的朋友,缓解压力
C.影响到学习和生活
D.无影响
E.其他
8.你玩LOL的主要原因是什么?
A.交朋友 B.在虚拟世界称霸 C.消磨时间 D.放松心情 E.有妹子陪打,有成就感,可以做显示世界做不了的事,爽歪了
9.对于你而言LOL的意义?
A.打字速度变快了,思维敏捷了 B.看大家在玩,凑个热闹 C.其他方面不强,这方面有天分,一展才华 D.研究它,乐于其中,吸引别人
10.你认为LOL与其他游戏相比特色之处?
A. 画质清晰 B.游戏简单上手 C.花费时间短 D.纯技术性
11.大学上课、生活期间有无以下情况?
A.和好友谈论联手游戏,怎样对敌,练级 B.上课走神、想着游戏,如双倍经验、奖励没有拿到 C.我是个好学生上课认真听讲 D.因为游戏忘记吃饭,需要室友带饭 E.周末整天上网打游戏 F.自律性较强,有节制性玩游戏
12.你有通过LOL认识异性朋友或者成为情侣吗?( )
A.有 B.没有
13.当你LOL非常关键的团战时刻,你的男(女)朋友的电话,可能是急事,那时你会马上接吗?()
A.会,游戏只是娱乐,输了就输了B.不会,关键时刻,怎能来电
14. 你是否会选择在逃课的时间玩LOL?()
A.是B.否
15. 你上大学在网吧包夜打游戏的频率?( )
A.一星期一次 B.一星期两三次 C. 一个月一两次 D.一学期偶尔几次 E.从不包夜
巢湖学院学生玩LOL调查研究
一. 调查背景
科技日新月异,文化万般体现。随着社会的不断发展,物质生活水平的不断提高,文化娱乐业的不断进步,大学生的业余生活越来越丰富。这已不仅仅局限于体育项目和歌唱文艺方面以及阅读写作。网络早已成为我们生活中不可或缺的一部分,大学生将更多的精力花费在网络上,网络游戏则是其中一项,占据了大学生业余时间。现如今在学生中风靡一款团队竞技游戏“英雄联盟”,因此,本次调查将以它为调查基准,展开调查。
二. 调查的目的和意义
我们希望通过这次调查了解大学生玩此款游戏状况,为学生展开一次分析游戏状况,在完成这次调查的同时增强我们大学生对网络的正确认识,正确安全地使用网络,提高自身的素质,加强精神文明的建设,努力创造良好的网络环境,让我们大学生都有一个优良网德。
三. 调查的内容
1.大学生为何喜爱玩英雄联盟这款游戏
2.LOL对大学生生活作息的影响
3. LOL对大学生恋爱的影响
4.LOL对大学生经济的影响
5.LOL对大学生学习的影响
四. 调查的方式与方法
本次调查将以问卷调查的方式对巢院学子,展开调查,这样做既不打扰学生很多时间,也利于我们快速有效收集信息、反馈总结调查问卷有一定效果,节约时间,节约人力资源。
五. 调查的时间和地点
本次调查总共所需时间1天,地点就设于巢湖学院。
六. 调查对象
巢湖学院本部全体学生。
七. 调查的行为分析
本次调查主要在本学校内进行,针对的主要是在校大学生,范围比较小,调查目的明确,便于进行问卷调查。
篇三:LOL10招教你如何带领lol小学生走向胜利
拯救小学生 10招教你如何带领lol小学生走向胜利
每一年暑假都会上演一部极度恐怖的史诗级灾难片-“小学生放假了”。见人就砍是他们的个性,打不赢就骂娘是他们的脾气,不服solo是他们的宣言。少年,看你天赋异禀,今天撸主就教你几招,如何在lol里带领小学生走向胜利。
暑假又如期而至,每一年暑假都会上演一部极度恐怖的史诗级灾
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