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一.问题的叙述
插值是一种最基本、最常用的几何运算。尤其随着多媒体技术的发展以及大屏幕的图像显示,以及生物医学领域的发展,图像放大的重要性也越来越明显。它不仅应用广泛, 而且插值的精度直接影响最终的图像处理结果,在图像处理软件中对图像进行缩放时,插值算法的好坏直接关系到图像的失真程序, 插值函数的设计是插值算法的核心问题。常采用三种插值算法: 最近邻点插值、双线性插值和双三次插值, 其中双三次插值的效果最好, 而且这一结论也得到了普遍的公认。本文对该三种算法进行了分析并通过matlab编程实现了算法。
二.二维图像插值技术
2.1 最邻近插值法
最邻近插值又称为像素重复放大法。它是一种最简单也是最原始的图像
插值放大,它的基本原理是用原始像素直接对插值点像素用原始像素填充。
最近邻点插值又称零阶插值, 它输出的像素值等于距离它映射到的位置最近的输入像素值。对于二维图像, 该法是取待采样点周围4 个相邻像素点中距离最近的1 个邻点的灰度值作为该点的灰度值。插值公式:
(1)
其中i、j均为非负整数, u、v 为[0,1)区间的浮点数,一般可取0.5, f(i,j)表示源图像(i,j)处的的像素值。
2.2双线性插值法
二元函数的线性插值方法是一元函数线性插值方法的直接推广,将一维空间中的线段推广为二维空间中的矩形,由此产生二维线性插值。已知平面上一矩形域内四个定点P1,P2,P3,P4处的函数值为:
,
,
令 , 由此构造基函数:
,
,
所以有差值函数为
(2)
2.3 双三次差值法
对于灰度变化复杂的图像,不能简单的采用线性插值。可以采用多项式插值技术对数据点做多项式插值,不仅考虑到四个直接邻点灰度值的影响, 还考虑到各邻点间灰度值变化率的影响, 利用了待采样点周围更大邻域内像素的灰度值作三次插值。多项式插值如下:。需用n+1个数据点来建立方程组,求出系数的值。
用公式表达为:
(4)
定义
f(i+u,j+v) = [A] * [B] * [C]
三.算法实现:
3.1 最邻近插值法:
clc;
clear;
%function y=resize(a,K)
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%I:输入图像
%K:缩放倍数
%type:1表示最邻近法,2表示双极性插值法
%画出缩放后图像并返回其灰度值
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
I=imread(girl.bmp);%读入图像
I=rgb2gray(I);
K=3;
[m,n]=size(I);
m1=m*K;n1=n*K;
%
for i=1:m1
for j=1:n1
tic %计算插值所用的时间
u=round(i/K); %取最邻近值
v=round(j/K);
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
if u=0 %避免取近似值时超过图像的边界
u=1;
end
if v=0
v=1;
end
if u=m1
u=m1;
end
if v=n1
v=n1;
end
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
b(i,j)=I(u,v); %为新的图像赋值
end
end
toc
imshow(b);
title(缩放后图像);
3.2 双线性插值关键部分程序:
%双线性插值
function M=s1(x,y,nrows,ncols,K,I)
% K表示放大倍数
width = K * nrows;
height = K * ncols;
widthScale = nrows/width;
heightScale = ncols/height;
% xx ,yy 表示当前像素点在源图像中的坐标,x,y表示在插值图像中的坐标
xx = x * widthScale;
yy = y * heightScale;
i
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