30.更改图层的模式为“滤色”,不透明度为“30%”,让镜头光变得柔和,如图所示。 31.新建一个空白图层“图层3”,使用“画笔工具”,设置前景色为白色,控制好画笔的大小、不透明度和软化值,以人物后面的光源为焦点,绘制白色光线。光线绘制完成后,使用“橡皮擦工具”,调整好大小、不透明度和软化值将远离焦点的白光轻擦掉一部分,让光线变得柔和,如图所示。 32.更改图层的不透明度为“25%”(根据实际情况决定),让白色光线变得更加柔和自然,完成后如图所示。 * 第十章 神庙 本案例中所采用的是外景人像场景,虽然背景是后天人工雕饰而成的建筑,但其风格都是模拟神庙遗迹。由于照片画面色调比较素雅,又是表现的古场景,所以在调整画面效果的时候,要表现出神秘而古朴的感觉,多表现光影的变化、营造画面的氛围,不适合将色彩调整得过于华丽。 原图及调整后 1.首先使用“裁剪工具”对画面进行适当裁剪,裁剪的时候将画面底部裁剪掉一部分(不要裁减掉裙摆),让人物和建筑显得更加高大,如图所示。 2.为便于后期观察与对比,先将“背景”图层复制一层。然后使用“仿制图章工具”及“修复画笔工具”修复人物皮肤上较为明显的斑点及瑕疵,如图所示。 3.使用“仿制图章工具”修复掉柴垛上的矿泉水瓶和胶带以及其他杂物,如图所示。 4.接着对人物的面部轮廓进行适当调整。执行“滤镜”→“液化”命令,选择“
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