PS影像艺术设计6.ppt

第六章 人物妆容 妆容片的重点是人物面部的刻画,在处理的时候,应以面部的细节处理为主,一方面是以面部为中心的视觉焦点部分结构的调整,另一个方面是光影及色调的调整。处理的时候应根据画面的特点来确定画面的风格,根据人物的妆容来确定调整的方向,不要盲目地去给人物浓妆艳抹,本章案例演示中基本是原色处理为主。 原图及调整后 1.为便于以后观察及效果对比,先将“背景”图层复制一层。使用“修复画笔工具”对皮肤上较为明显的斑点及瑕疵进行修复,要特别注意脸上的头发,处理的时候要特别小心,如图所示。 2.执行“滤镜”→“液化”命令,使用“向前变形工具”,设置画笔密度为“20”,对人物面部结构进行调整,将下巴适当拉长、腮帮缩小、额头提高、颧骨缩小、脖子变细、嘴唇变丰满以及耳朵造型等,调整后如图所示。 3.使用“膨胀工具”,将人物眼睛部分调大,然后再使用“向前变形工具”进行适当造型,如图所示。 4.按Ctrl+Shift+Alt+E组合键执行“盖印图层”命令,得到一个新的图层“图层1”,将它选择之后,执行“滤镜”→“模糊”→“表面模糊”命令,在弹出的对话框中设置模糊半径为“5”,阈值为“20”,对图像进行适当磨皮。 5.模糊后皮肤虽然变得细腻,但结构会变得不够清晰。添加图层蒙版,设置前景色为黑色,使用“画笔工具”,设置好不透明度和软化值,在人物面部轮廓分界区域轻擦,让

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