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第三章 人物面部精修(一) 曲线是我们常用的调色功能,主要目的是把画面的色调变亮或变暗。在拿到一张人物照片的时候,我们会发现,每个人的肌肤不可能都那么细腻、匀称,一些色斑、痘痘、暗黄会导致人物面部色泽暗淡。要想肤色看上去比较一致,我们可以让皮肤上较暗的色斑变亮,较亮的色斑变暗,达到和周边肤色一致的效果。使用双曲线的主要目的就是为了让画面色泽过渡均匀,只要你有耐心,甚至可以精细到每一个像素格的过渡。 原图及调整后 1.打开本章素材“面部原图.jpg”,为了便于观察画面哪些地方要调亮,哪些地方要调暗,首先需要建立观察层用来辅助。先将“背景”层复制一层,并按Ctrl+Shift+U组合键执行“去色”命令,将画面变成黑白效果,以便观察画面的黑白变化。 2.虽然画面看得见一些黑白色斑,但总体感觉并不显眼,为了让画面色差更加显眼,可以新建一个空白图层,并填充颜色为黑色。 3.为了让黑色层透出下面的图层的效果,将黑色层图层模式更改为“叠加”,图层不透明度为“50%”,让画面的黑白色斑更加明显。当前新建的两个图层均为观察层。 4.新建一个“曲线”调整层,通过曲线将画面适当调亮,以方便后期在调整的时候知道本层的目的是将画面调亮,将图层名称改为“变亮” 。 5.当前还不需要将整体变亮,选择“变亮”层的蒙版,将它填充为黑色。然后再新建一个“曲线”调整层,通过曲线将画

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