photoshopa毕业论文 - 副本.doc

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目录 摘要 I 第1章 绪论 1 1.1 Photoshop 简介 1 1.2 Photoshop 常用概念 1 1.2.1像素和分辨率 1 1.2.2位图和矢量图 1 1.2.3图像文件格式 3 第2章 图层的应用 4 2.1 图层面板简介 4 2.2 图层的基本操作 5 2.2.1图层的创建 5 2.2.2删除与复制图层 7 2.3 图层蒙版 7 2.4 图层的混合模式 9 2.4.1正常模式 9 2.4.2溶解模式 9 2.4.3变暗模式 10 2.4.4正片叠加、颜色加深与线性加深模式 10 2.4.5叠加模式 10 2.4.6线性光模式 10 2.5 应用图层样式 11 第3章 通道的使用 13 3.1 通道简介 13 3.2 通道面板的基本操作 14 3.2.1新建通道 14 3.2.2复制与删除通道 15 3.2.3新专色通道 15 3.2.4合并专色通道 16 3.3 通道的编辑 16 第4章 路径的使用 18 4.1 形状工具的使用 18 4.1.1使用矩形工具 18 4.1.2使用圆角矩形工具 18 4.1.3使用多边形工具 19 4.1.4使用直线工具 19 4.1.5使用自定形状工具 19 4.2 路径的创建与编辑 20 4.2.1使用钢笔工具 20 4.2.2使用自由钢笔工具 20 4.2.3使用路径选择工具 21 4.2.4使用直接选择工具 21 4.3 路径面板 21 4.3.1路径的删除、转换、建立与复制 22 4.3.2描边路径 23 4.3.3填充路径 23 第5章 实例:美丽迷人魔幻之夜 25 致谢 34 参考文献 35 附录 36 摘要 随着计算机技术的发展,图像处理以渗透我们的学习、生活和工作等各个方面。图像以其视觉上的冲击力,已成为了现代社会传递信息的首选。不论是在高级文化中还是在技工文化中,Photoshop课程都是非常重要的,Photoshop是图像处理软件中一款比较优秀的软件,我们运用它可以随心所欲的制作出符合自己意图的各种图片,随着电脑的大众化普及,越来越多的人们开始接触电脑,接触图像处理软件,并利用Photoshop等软件制作具有自己个性的桌面,电子相册等,来丰富自己的业余生活。在制作各种有特色的图片的同时,需要增加各种点缀来美化自己的图片。本文利用了Adobe公司的Photoshop软件,对计算机合成文件进行了一些尝试性的设计,设计出一幅图,对Photoshop中一些相关的工具进行了详细的讲解。 关键字:Photoshop 设计 图片 处理 冲击力 第1章 绪论 1.1 Photoshop 简介 Photoshop 是一款功能强大的平面图像处理软件,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和照片编辑等领域。它是图像处理领域的标准工具,可帮助用户提高工作效率,尝试新的创作方式,并能制作出适用于打印、Web页和其他用途的最佳品质的图像。Photoshop的出现,将图形图像的设计与处理推向了一个更高的艺术水准,越来越多的艺术家、广告设计和平面爱好者均视它为自己的法宝。 1.2 Photoshop 常用概念 1.2.1像素和分辨率 像素和分辨率是最常用的两个概念,决定了图像的质量和文件的大小。 (1)像素 像素是构造图像的最小单位。在一幅图像中,每一个像素点都带有一种颜色信息和位置信息,一个点阵图像包含了一定量的像素,像素点越多,文件就越大。 (2)分辨率 每英寸内含有像素点的多少称为分辨率。分辨率的单位是“像素/英寸”,图像分辨率与图像大小之间有着密切的关系,分辨率越高,单位长度内所包含的像素就越多,图像的信息量就越大,文件也就越大,所以分辨率的高低直接影响着图像的效果。 1.2.2位图和矢量图 图像的类型包括位图和矢量图两种。位图文件相对较大,它是由像素点构成的,矢量图文件相对较小,位图和适量图概念介绍如下。 (1)位图 在计算机中看到的人物照片和风景图片通常都属于位图,位图图像也叫做点阵图像,它是由像素点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个元素。放大位图尺寸就是增大单个像素,这会使线条和形状显得参差不齐,如图1.2.1所示。 原图

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