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《Davinci技术原理及应用》课程论文
题目: 基于达芬奇技术的智能交通图像SDK设计
姓 名 xxx
学 号 xxx
系 别 信息与通信工程
班 级 xxx
指导教师 xxx
完成时间 2014年11月20日
1 绪论 2
1.1 研究背景和意义 2
1.2 论文主要完成的工作 3
2 系统总体设计 3
2.1 Codec Engine 4
2.2 DSP Codec设计 5
2.3 DSP Codec Server设计 6
2.4图像处理SDK设计 7
2.5 XDM多媒体数据接口 7
2.6 内存管理 7
3 DSP算法优化 8
4 结语 9
1 绪论
1.1 研究背景和意义
随着智能交通行业的飞速发展,大量多媒体技术不断被采用,当今高淸时代对系统的图像、视频处理能力不仅提出了更高效、更快速的要求,还对系统功耗和稳定性提出更髙的要求,是基于SOC处理器的嵌人式系统在整个行业得到了广泛应用。
TMS320DM6467是一款11公司推出的功能强大的多媒体处理芯片,集成 了ARM + DSP的髙性能双核架构,ARM926EJ- S时钟为最高364.5 M,搭配Linux操作系统,用来实现数据管理和任务流程管理;DSP C64x时钟为最高729 M,用于进行算法的执行。特别适用于智能交通领域的图像编解码、图像转码、图像识别等算法的运行。
本系统支持JPEG编解码、H264编解码、图像格式转码、车牌识别、OSD叠加等多种算法,通过Linux动态库的形式被顶层应用系统调用。本系统设计的目的是简化顶层开发人员对DSP端算法谰用的复杂度,使其专注于业务逻辑的开发。
1.2 论文主要完成的工作
本文介绍基于TMS320DM6467达芬奇处理器的智能交通专用图像处理SDK软件系统的设计与实现。并通过算法SDK开发流程,系统内存管理,DSP 算法优化几方面对SDK软件系统的设计进行描述。
2 系统总体设计
本系统在ARM端运行Linux操作系统,在DSP端运行DSP Bios操作系统,ARM和DSP间通过CMEM 和DSPLink交互,CMEM的工具库可以让用户在应用程序空间内申请连续物理内存。DSPIink是DVSDK开发包提供的一个为内部GPP- DSP各处理器提供通信机制的一个基础软件包,它提供了通用的API将 GPP和DSP间的物理链接抽象到用户应用程序中,省去用户从零开始开发物理链接通信机制。另外DSP Bios操作系统实现了 DSP下复杂的寄存器配置和多任务创建与管理。
本软件系统以Linux动态库的形式为用户提供可使用标准C调用的API函数接口,动态库名称为ItsImageSDK.so。
用户程序是在ARM端运行的Linux系统下调用相应算法API的,而算法实际上在DSP处理器中运行。我们面临的问题是,如何实现ARM和DSP的通信和协同工作。而TI的数字视频软件开发包(DVSDK)提供了Codec Engine这样一个软件模块来实现ARM和 DSP或协处理器的协同工作。系统软件框架见图1
图1系统软件框架
2.1 Codec Engine
Codec Engine是连接ARM和DSP或协处理器的桥梁,是介于应用层(ARM侧的应用程序)和信号处理层(DSP侧的算法)之间的软件模块。ARM应用程序调用 Codec Engine的VISA( Video,Image,Speech,Au-dio)API,如图2中 VIDENC_process(a,b,e )。
Codec Engine包括两部分编解码引擎Codec En-gine和服务器Codec Sever。两者之间的关系可以比作客户机和应用服务器之间的关系,本质上是远过程调用(RPC)思想在双核上的实现。调用过程见图3。
图2 Codec Engine软件结构框图
图3 RPC调用
2.2 DSP Codec设计
我开发的算法在被Codec Engine使用的时候统一是以“包的形式被调用的,毎个包有其统一的名称来反映它的路径。
编程中用到一些函数,其中YUV420P2422ILE_TI_ process函数为Codec算法的核心处理部分,该部分的主要工作就是将YUV420P图像转换为YUV422ILE图像,首先要明确两个图像的差别,即YUV分量在元数据中的存放位置,如图4所示:
图4 两个图像数据存放位置
YUV420P的TUV的分量如上所示,其中Y:U:V数量为4:1:1,而且YUV三个分
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